indienova.com/groups/post/100569
因此想多参与些不同品类游戏的经验和视野,希望业余时间能给大佬/小伙伴们打打杂,提供些力所能及的支援。……报酬什么的无所谓,为爱发电为主。擅长工作领域和品类偏好如下。……超休闲、小游戏、出海、FPS/MOBA/竞技卡牌等竞技品类、成熟框架数值类产品(较难用品类定义,因此用关键词描述
indienova.com/groups/post/100570
因此想多参与些不同品类游戏的经验和视野,希望业余时间能给大佬/小伙伴们打打杂,提供些力所能及的支援。……报酬什么的无所谓,为爱发电为主。擅长工作领域和品类偏好如下。……超休闲、小游戏、出海、FPS/MOBA/竞技卡牌等竞技品类、成熟框架数值类产品(较难用品类定义,因此用关键词描述
indienova.com/groups/post/100571
因此想多参与些不同品类游戏的经验和视野,希望业余时间能给大佬/小伙伴们打打杂,提供些力所能及的支援。……报酬什么的无所谓,为爱发电为主。擅长工作领域和品类偏好如下。……超休闲、小游戏、出海、FPS/MOBA/竞技卡牌等竞技品类、成熟框架数值类产品(较难用品类定义,因此用关键词描述
indienova.com/game/no-good-noelle
当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾薇的友情开始出现裂痕。……你会尝试修复这一切,还是走向更糟的局面?
indienova.com/u/gadqq/blogread/31701
吃过药后,视窗变大了一些游戏主要场景局限在一间小房之中,日常观看和交互的物体都集合在四面的墙壁上。……但却已经先一步走了;“你”有一位女儿,她好像对“你”说了什么重要事情,但“你”不记得是什么;“你”热爱自己的工作……受制于技术力和工期,游戏流程较为固定,每天吃过三次药、收集四件物品,找到有关这些物品的回忆就能通关
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36537
正文主菜单倒是没有什么问题了,像上个日志(UI开发的困难)中提到的开机Logo显示的问题,我打算直接将开机动画单独弄成一个场景视频或图片节点……语言的切换我打算用JSON文件存储记录各语言各标签的翻译(字符串形式),然后在每个场景的脚本中根据用户在游戏设置中的选项……一开始我想拿Cubase做,但是由于它预设太少,想了想还是用FL studio来做
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073
写一个简单的自家原创企划(乙女游戏)月中总结吧,算是开发日志本来想做成视频,但又觉得前期没什么必要这么做而且有些内容我想暂时保密……第一章的内容已经修改完毕了,想往里面增加些日常短篇。……所以也没什么值得期待的
indienova.com/steam/game/680030
用原始的力量去征服属于你的粉丝,用拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯……,想怎么样就怎么样。……挥舞你的拳头,或者别的什么东西,去搏击、去攻击、去毁灭,打败你遇到的一切!抓住这个成名的好机会吧!
indienova.com/game/gone-viral
用原始的力量去征服属于你的粉丝,用拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯……挥舞你的拳头,或者别的什么东西,去搏击、去攻击、去毁灭,打败你遇到的一切!抓住这个成名的好机会吧!……,想怎么样就怎么样
indienova.com/game/toca-kitchen-sushi
- 想让你的食物更熟些?提高平底锅的温度,看看会发生什么吧。 - 用砧板切好原料或寿司卷。……你的刀功了得,切什么都得心应手,比如体型巨大的鱼或硬硬的意大利腊肠!……加入文艺范,将食物摆出完美的花式,或者做出一个乱糟糟的大派;甚至用搞笑的贴纸加以装饰
版本:Early Access
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