【游戏制作工具箱】“时钟游戏”和时间循环

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Cara。 认真对待“时间”概念的游戏并不多。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】如何做出你的《超级马力欧创作家2》第一关?

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Cara。 在《超级马力欧创作家 2》中做出你的第一关并非易事。你该用哪些元素?该如何布置它们?……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的近战系统?

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Cara。 历来呼声最高的节目主题是“战斗系统”。……本视频由卡 Cara 负责翻译。原视频地址(油管)B 站链接什么造就了优秀的近战系统?

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

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Cara。 从《旷野之息》到《看门狗2》,我们看到这类“系统驱动型游戏”的井喷。……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到以下地址观看:原视频链接B 站链接“系统驱动型游戏”的崛起

【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

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Cara。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢。在此附上B 站链接和原视频油管链接

Made with Unity | 拉高修仙品类天花板,火了一年的《一念逍遥》是这么炼成的

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或许你的游戏正好能用得上~采访正文可以和大家介绍下游戏和团队?……《一念逍遥》的画风非常独特,也深受玩家喜爱,能分享下立项之初是如何决定用水墨风来制作游戏的?……为了实际模拟出在游戏中的效果,我们做了一个播放状态的战斗编辑器以方便战斗效果的配置和开发,类似 timeline

笔梦(Stay in Adventure)

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游戏中融入中国传统元素 玩家通过普通攻击的组合释放技能 开发团队: 王林 - 策划/程序/美术 肖佳

小组帖子:By Terishe

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发起:Pixels Pixels: Terishe arthliant: 不是特别懂,但是一定要描边?……好想看看没有描边的效果

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

版本:Early Access


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