陈康:20180928002_陨落_概念

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有反应,有回馈.普通战斗的音效,重要战斗的音乐.对话和字幕映射不同屏幕不同玩家的影响地图构成,是否也是有路盲……不同玩家要什么,女性玩家?……内容深度元素的定义游戏内容带来的收集/创造/管理的行为渐进节奏故事发展设备终端带来的休闲与碎片化策略,

方程:《标题未定》制作日志(9月15日)

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本来想选择更干净的画风,但见到Project1那儿有人说我上一篇日志里的“人物好可爱”,于是我想,“嗯,哦……之所以选用女性主角,主要是因为我觉得女孩子的酒瘾戏和瘾戏比男孩子的会更有趣一些……因为我是男孩子嘛!……再加上她几乎全程都是在只穿着内衣的状态下走来走去,我担心会被人期待这是小黄油然后失望,所以在弄她的人物精灵图时,我就尽可能压抑“暗示

失落之岛 - 启航礼包(Lost Islands - Set Sail Pack)

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失落之岛 - 启航包此DLC包含以下内容:· 传承水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*……30、濒死复活*30注意:· 购买后需重新登录游戏领取· 如果游戏内已拥有请勿重复购买

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户一款游戏有多重要。……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……另一方面,口碑的重要,或许也将衍生灰色舆情产业链

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户一款游戏有多重要。……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……另一方面,口碑的重要,或许也将衍生灰色舆情产业链

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户一款游戏有多重要。……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……另一方面,口碑的重要,或许也将衍生灰色舆情产业链

会员:是错是对-亲身体会

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微信:是错是-亲身体

小组帖子:一些在视觉小说中不方便明文表现的内容

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如果哪位同学这个领域有较深的了解,很期待你能加入这个话题。望赐教。……话说,这类小动作不是叫肢体语言…………还是说要个更精确的名称?……==小说一旦“流动起来”,那是不喜欢被隔断的,如果想故意在这些地方引起注意,那其实跟小说是有某种对立

翻译:11 条制作有趣平台游戏的建议

indienova.com/indie-game-development/11-tips-for-making-a-fun-platformer/

换句话说,玩家的挑战不是如何使用界面上的按钮,而是如何在正确的时机使用它。……你是否曾经因为游戏变得不那么有趣而不得不重新设计作品或系统进行重新编程?……一款游戏是一种创造的协作。 如果只有一个或两个人设计游戏,将会使它受到创造的限制

太空医院:支持者包(Galacticare: Supporter Pack)

indienova.com/game/galacticare-supporter-pack

“金色医医”和“极具地下城风格的舒适地毯”感兴趣?一切尽在我们的支持者礼包!……是 7 级有害物质。会让它附近的所有人极度想呕吐。疯狂呕吐。……医医先生◎ 协议医医 独具匠心的画作 这些“独特”的作品是由受人尊敬的梵奥德倾力创作,如今通常会放在激励海报

版本:Early Access


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