zedc:技术并不是游戏的一切

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这么看来,制作同人游戏的动力还是很足的,毕竟能有机会和心中的游戏同时出现还是很让人满足感的,就像致敬一样嘛……说到自立品牌,其实有一些游戏确实很像。……其实,关于游戏构思的“原创”是一种抄袭不来的东西

格温传奇(The Legend of Gwen)

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打败时间和邪恶,成为世界上最好的女巫或男巫!……,因为一个意外的客人...……*没有敌人的计时关卡,它们是对敏捷和技能的真正考验*为花园收集不同的种子......

无限之争 终极一击(Unlimited Fight Ultimate Strike)

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最好的 3D 风格,延续 Unlimited Fight 系列的第一款游戏,在战斗机制、视觉效果、故事等方面进行了改进……,让自己沉浸在这个充满动作、史诗和激烈战斗的世界中,单独或与朋友一起以最好的 3D 风格,延续 Unlimited……该游戏还包括用于抓住您的对手并单击一下即可成为超级的按钮,即使使用这些简化的命令,该游戏也为在战斗中创建连击提供了多种不同的可能

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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什么方法可以有效地将您的内容本地化,从而使您的目标受众充分参与本地化的活动?一起来看看吧!……• 技术文档:任何指南、常见问题解答或支持文档都是用户的关键内容。……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,很多因素需要考虑

夜神不说话:一个优秀的人死了,谁该为此负责?

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在他生命的倒数第五天,著名的独立游戏开发者Zoe Quinn发布带有“me,too”tag的推文称,游戏行业的男性侵自己……同日,多家游戏媒体发文称,Zoe发文指控Alec对她实施了非法监禁与侵。……、虐待与

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨游戏UI设计有哪些原则?《无限法则》实例剖析

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8.意外设计: 隐性的、出色的意外设计,在交互上提升一定的尖叫度意外的设计是一种额外的体验,它就像一个彩蛋藏在游戏里面……9.树立品牌感、避免山寨设计关于品牌感,是一个无法量化的东西,但是成功的品牌,当人们看见一样物品的某个局部或某一种经典配色……我们对《无限法则》各时期品牌Logo进行分析,从Logo的演变中,可以感受到品牌升级的过程

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,兴趣的小伙伴可以找我哦……574298397 qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型的游戏呢……超轻和解谜小游戏兴趣吗?

天国:拯救 - 来自废墟(Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes)

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作为一个新任命的执政官,您必须决定在新的家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间的矛盾……作为一个新任命的执政官,您必须决定在新的家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间的矛盾……每一个建筑都是独特的:它们自己的改良方式、所需资源以及劳工需求,所以你会面临艰难的抉择

斗姬传承:天使之眼(Touki Denshou Angel Eyes)

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以「充满个性的女性角色」、「威力强大的连续攻击」、「极速的游戏」、「爽快的空中战斗」等特色而成为超人气……玩者将控制一众女性角色,除了可以使用拳打和脚踢等一般格斗技外,还可为每个角色设定「特殊技」、「必杀技」

UNMEMORY(Unmemory)

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您需要进行阅读以克服具有挑战的难题,并在惊悚的故事中前行,故事中的图像、声音和互动功能将巧妙交融入叙述之中……UNMEMORY 是一款由文字驱动、混合谜题并阅读的神秘游戏,让您沉浸在黑色电影般的惊悚之中。……unmemory 讲述了一人追捕谋杀其女友之人的故事,这名女性是女贼团伙中的一员

版本:Early Access


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