indienova.com/game/the-monster-of-memory-destiny
游戏在西方又称为「视觉小说(Visual novel)」,以文字描述与人物插画、全页插画、音乐、语音以及效果音呈现故事……不知道为什么一直对千澄有敌意,总是心直口快。葵研 千澄&千晴的母親。……梣予观 千晴的前女友,平时是温柔好女孩的形象,擅长用科学数据来观察球员们
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744
不是,它上线是去年的事情了,要想蹭也不会现在才蹭,只是想说明一下实际的状况是什么样的,游戏本身反应不算特别好……play是用小球?……我用方块会有人问我为什么用方块,因为playtest的时候用几何体比较方便,用方块的碰撞或者旋转看起来不舒服所以用了圆
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299
制作的内容都会加进此文 9.1-9.3: 编写了背包系统的点击显示物品信息功能,开始编写game-play demo用的剧情……增加了在indienova和机核网投稿了增补后的制作日记-1,机核网反响比想象中好。……不得不谈一下机核网首页精选文章的含金量了,给我点赞的都是什么人呢.jpg,每个人都是机核网榜上有名的强者
indienova.com/steam/game/1347450
心地善良的你决定救下这名无名女性。遥远的记忆开始苏醒,你不得不面临着选择。……被从天而降的银发女性打断。可是啊。虽然出于好心把她带回了家。“奇怪又麻烦的事情也太多了把?”……仓海(Cang Hai)玩家所控制的男主角,喜欢用“路过的一般平民”来描述自己
indienova.com/groups/post/944
发起:windly-rlk 所在分场:北京队伍编号:D队伍名称:I cup游戏名称:待定队伍人数:9所用引擎……最后一致决定,明天每人出一个方案,如果不能比现在确定的方案好,就按照之前的继续。……大家莫衷一是,也不知道是晚上的什么时候(反正天黑了),队长开始压着我们其他几个策划,每人都来想关卡,一人负责一段
indienova.com/game/the-brave-loves-the-body-of-the-devil
角色介绍: 奥克塔薇尔:魅力四射的魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王的得力干将,美丽又充满智慧
indienova.com/u/darktree/blogread/29953
大家好 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程 希望大家多多支持……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎的感觉是恐怖游戏的常态 但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清
版本:Early Access
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