小组帖子:找一款声音游戏,挺老的,一个人在水下游来游去

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本来在愿望单里,一个手滑移除了有记不住叫什么,救命!……我还未玩过,惭愧……今天刚好打开许久没开机PS4,看见以前会免送ABZÛ,想玩了。……方程: Epic 好像也送过 Lo5t: Aquaria,主角通过唱出不同旋律解谜或者战斗这游戏很老了

MeowSnow:阿路与文妮-remake

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每当想要投入精力开发个什么时,总有杂事打断我很久。……当又有空闲和精力想要做点什么时,已经忘了之前思路,不知道怎么继续,只好设计新企划。……企划滞留多了,也没有灵感开发新题材了,找个还有感觉旧企划开始回炉重制

怀旧地下城(Undergrounded)

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斯科特是一名居住在曼哈顿青年,某天终于决定向心爱女友奥莉亚求婚!结果……惨遭拒绝。……曾经光辉闪耀电影产业,追寻梦想航天开发时代,驰骋荒野西部枪手……网罗历史留下丰富遗产,保证令美国文化爱好者会心一笑……乐天小搭档——金丝雀就是为此而存在!解谜遇到困难时,聆听一下它意见吧

瓦迪亚(Vardia)

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故事讲述了一个孤独的女人追随祖母脚步,开始在一家汽车旅馆担任夜班经理。……在一个充斥着绑架和谋杀新闻社区,一个必须照顾年迈祖母的女人在路边汽车旅馆找到了一份夜班经理工作。……在为汽车旅馆顾客提供服务同时,她也见证了他们故事。在这些事件结尾,现实与妄想交织在一起

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

indienova.com/u/teapoly/blogread/11973

允许玩家“我全都要”,少了取舍策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,少了取舍策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴随机生成东西。……物品随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样东西

幽暗扫描(Scanner Sombre)

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恢复意识后你闻到一股潮湿味道。……头痛感觉开始慢慢消退,你发现一条通道入口。几步之后,黑暗将你完全吞没。……凭借令人惊叹视觉效果和惊心动魄主题,这款游戏成为 Introversion Software 发布第六大视频游戏

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

indienova.com/u/mnikn/blogread/35674

这次和上次不同,我一开始已经想好了游戏叫什么,因为主题太明确了。……对于一个单机游戏来说,能做到这点最好方法当然是引入随机了,说到随机容易想到 rougelike,……尤其是一些随机事件中,大成功、成功、失败、大失败结果四选一,一般游戏可能投个骰子告诉你结果了,《命运之手

它们来自月球(They Came From the Moon)

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不是在遥远星系或人类仍然不知道行星上……在过去 45 亿年里, 如果他们每晚都在我们眼睛里闪耀呢……他们一落地并(与人类)取得联系, 我们开始抗议帮助外星人(行为), 因为一般情况下,他们可能是我们敌人……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

会员:佐伯女士的女人

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微博:佐伯女士的女人

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……但游戏一旦追求真实性,必然会带来一些现实性困扰从而让玩家可能获得更多负反馈。……,但是之前尝试制作解谜游戏发现自己制作关卡设计确实不太行,想要找一个可以长期合作关卡设计师,主要是

版本:Early Access


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