我们的世界尚未腐朽(Our world has not decayed)

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世界末日之后反倒是了时间和闲暇,去追寻自己曾经想成为美食家的梦想。……至于生前的情况,却是因为失忆的缘故全都成了迷,只能从外貌来推断应该是高等精灵的一员

天空之城(City of sky)

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此游戏与其他游戏题材不一样,主角以一个失忆的小女孩为主,在一次与最爱的人一起相约看流星雨中遭遇了不幸,……游戏开局什么都没有,需要在地图场景中寻找,收集,包括【背包】玩家活动 QQ 群:705221530(加群不迷路,惊喜

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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剧本 10 个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。登场的角色们在正篇中绝对相亲相爱。是幸福的故事。……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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在这神秘而危险的世界中,一群勇敢的“核心机器人”各拥有其独特的技能与力量。……与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

核心重铸(ReCore)

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在这神秘而危险的世界中,一群勇敢的“核心机器人”各拥有其独特的技能与力量。……与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

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看不见的时间香肠游戏开发一直个重大难题:在高自由度的沙盒或开放世界中,如何才能让玩家主动离开发展良好的温馨基地……“樵夫”强调生命短暂,凡人站在时间维度前的无力性,在刻画人物的同时,也为结局起到衬托作用。……然而,故事里一个情节总是稳定不变——“观仙弈”。而围棋不正是一项古老的人类游戏吗?

枫糖小屋(Sugar Shack)

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迎客、产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋的声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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2.绳索,之前让绳索自身碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure - Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?

版本:Early Access


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