indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/steam/game/1141870
亚美在一个陌生的屋子内醒来,她好像完全失忆了,只是知道在同一屋檐下有一只蓝色的怪物
indienova.com/steam/game/282140
推荐:失忆症组再发威,胆子多大也吓飞
indienova.com/steam/game/3429710
一个女孩在草丛中醒来,竟失忆并长出了翅膀
indienova.com/game/dark-seed-ii
一年过去了,迈克仍然遭受着严重的精神创伤和失忆症状
indienova.com/game/astral-takers
年轻的学徒雷维瑟在师父沃尔格林的教导下修行,途中邂逅了失忆的神秘少女欧若拉
indienova.com/game/device-6
在这款游戏中,我们将扮演失忆了的女主角安娜
indienova.com/steam/game/496890
“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾薇·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏
indienova.com/steam/game/1002920
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)