indienova.com/groups/post/30127
我们对游戏的开发流程可能有所欠缺。……因为是学生开发团队,并没有接触到很正式的工作流程,所以有不懂的地方也希望能得到你的指点。……欢迎加Q:913819111 DANpackpack: 用的是什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家
indienova.com/groups/post/103760
发起:Nova-XNdm n年美术一枚,全流程游戏美术经验,想找个志同道合的朋友利用空闲时间一起做点有趣的小游戏……擅长:• Unity,ue•美术全流程管线内容• 小团队协作 • Demo的快速搭建验证个人优势• 有完整项目落地经验……➕Q 121634380 EdSheeran: 老哥对于程序员的要求是什么呢
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电子邮件:874786379@qq.com微信:s874786379。 微信:加速啊加速
indienova.com/steam/game/3001050
客服联系方式:1903712845关注微信公众号“黑兔游戏”选择 人工客服客服联系方式:1903712845……关注微信公众号“黑兔游戏”选择 人工客服《转生为小菜鸟》是一款打怪升级的游戏
indienova.com/steam/game/1398740
QQ群号:793527380操作指南:F1-强制快进 鼠标右键-从大部分界面返回上一层 ALT+回车-……Q:推理部分会不会很难,导致卡关啊?……Q:DEMO的存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪微博@吃货红毛
indienova.com/game/dingdingding
命中红色目标一次,游戏难度的数字会减一,直到为零,达到一定的名字次数之后会触发奖励,命中奖励目标会增加游戏难度最大数字的值……命中红色目标一定次数之后,红色目标将会随机小范围的移动或者缩放,箭也会以某些曲线射向红色目标,弓也会根据名字次数来加快移动速度
indienova.com/u/fevergin/blogread/9438
--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)微博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com
indienova.com/u/bobflame/blogread/27674
1月:关卡流程和参数设定(一周),新手引导(一周),宣传页面视频图片文字(一周),接入商店页面,完善demo……并Q群发布(一周)steam版demo在两个月之后发布
indienova.com/groups/post/103761
美术场景UI可以全覆盖,已经跑通AI建筑全流程,目前卡在没法解决AI角色的全流程,需要一个资深角色模型师加入才能实现角色模型在游戏内落地……故寻求一些资金支援完成整个开发流程,计划中最好的情况是准备做一个山海经背景的世界,会出现完全原创的故事以及建筑和角色……特别擅长大世界场景的制作,可以做写实也可以做各种风格化场景,又快又好,包您满意~无论是投资还是合作,欢迎感兴趣的朋友联系Q:
indienova.com/groups/post/103940
发起:Nova-XNdm n年美术一枚,全流程游戏美术经验,想找个志同道合的朋友利用空闲时间一起做点有趣的小游戏……• 注重创意与技术的平衡寻求队友✔️ 全流程策划方向(主数值,功能模块等),程序方向,美术方向(ui,……➕Q 121634380 冬蜂: 你好, 我擅长 cocos creator 2d 主要做小游戏, 现在也是缺美术
版本:Early Access
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