小小大车间(Little Big Workshop)

indienova.com/steam/game/574720

勤奋的工人们会打造出顾客想要的一切东西,小黄鸭、连衣裙、无人机、电吉他、滑板车等等形形色色且用料各异的商品,出售所得的现金可以用来为工厂添置更多的机器设备……通过各种各样的零部件(都可以利用不同的材料和制作方法),制作超过50种独特的产品,满足顾客和不断变化的市场需求

小小大车间(Little Big Workshop)

indienova.com/game/little-big-workshop

勤奋的工人们会打造出顾客想要的一切东西,小黄鸭、连衣裙、无人机、电吉他、滑板车等等形形色色且用料各异的商品,出售所得的现金可以用来为工厂添置更多的机器设备……通过各种各样的零部件(都可以利用不同的材料和制作方法),制作超过 50 种独特的产品,满足顾客和不断变化的市场需求

小像素(small pixel)

indienova.com/steam/game/874560

出生以后身上会有一本书,右键他,让你有个大概的认识,*制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西……,这个时候就需要石头制作简易高炉了,详情会在合成表里出现*发现更多有趣的东西你已经会了活下来的基本技能……但是我会慢慢的完善它这个游戏的灵感来源于很多沙盒游戏,如果你是沙盒爱好者呢操作肯定不陌生以后会陆续更新生物

爪巴(Climb)

indienova.com/g/Climb--3

左右键同时按自动走,P重置场景-由“玩任何游戏都喜欢朝高处跳跃”的玩家为同样“玩任何游戏都喜欢朝高处跳跃”的玩家制作……-爬“山”模拟器-灵感来源于WOW爬山党-随机生成的“超现实”地形-采用与WOW一样的操作-目标很明确……左右键同时按自动走,P重置场景-由“玩任何游戏都喜欢朝高处跳跃”的玩家为同样“玩任何游戏都喜欢朝高处跳跃”的玩家制作

晶能少女(J-Girl)

indienova.com/game/j-girl

灵感来源自在玩合金弹头的时候,当我打 boss 时,自己不停输出,还要不断跳跃躲过攻击,太困难了,就想如果有炮台替我输出……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

冰风谷 II(Icewind Dale II)

indienova.com/game/icewind-dale-ii

《冰风谷 2》又名《冰风溪谷》是 Black Isle 利用 Bioware Infinity 引擎制作的最后一个游戏……;它的灵感来源于著名奇幻作家 Robert "Bob" Salvatore 的《冰风溪谷三部曲》,书中描写了英勇的英雄

保护他们(Defend Them !)

indienova.com/steam/game/1190910

具有讽刺意味的是,该游戏旨在证明人类是我们这个时代的问题,因为地球正在被人类摧毁。……这是您的选择...在您的个人空间中节省大量现金盈余,然后将其用于改善设备或与其他玩家交易

保护他们(Defend Them !)

indienova.com/game/defend-them

具有讽刺意味的是,该游戏旨在证明人类是我们这个时代的问题,因为地球正在被人类摧毁。……这是您的选择...在您的个人空间中节省大量现金盈余,然后将其用于改善设备或与其他玩家交易

【游戏制作工具箱】如何打造独立游戏预告片?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-an-indie-game-trailer/

所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告片制作人那,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告片制作有更好的认识……所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告片制作人那,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告片制作有更好的认识……Joshua: http://mjoshua.com【引用来源】What Makes an Indie

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……v=8-j-iHCZC_Q

版本:Early Access


总页数:50


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