小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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玩法,动作玩法策略玩法。……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……我们将在玩法规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正桌游体验同时兼顾PC平台游玩感受

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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不过我觉得动作游戏里的很多概念对其他游戏也是相通。……当时我,一个踌躇满志新晋游戏设计师,带着精心准备好崭新设计,居然没有一个人想看!怎么?……市面上有不少关于游戏设计的书,但是绝大多数都是用理论堆砌出来,我从来就不觉得这些对做游戏有任何帮助

桃花源(Shangri-La)

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传统中国文人既向往流连于山水间闲适生活,却又脱不开钟鼎案书的纷繁公务,便乐于在自家庭院修建微型“山水……谜题设置均中国传统生活美学息息相关——我设法将文人四艺——琴、棋、、画,以及生活四艺——点茶、插花……本游戏谜题设计将尽量抛弃传统寻物各种逻辑、数学解谜,而尝试将中国传统文化中文人四艺生活四艺元素结合到游戏谜题

利刃先锋(Strikers Edge)

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在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式称王称霸!……独一无二: 每一位先锋都拥有其独特武器,属性,能力玩法风格。找出最适合自己先锋吧!……上手容易精通难: 选择你最喜欢先锋,探索他所有隐藏技能机制,连招方法小技巧

木珑:《神魔仙书》开发小记

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在《神魔仙,我们还是想尝试加入一些现在市面上手游没有的东西:首先,是纯正中式风格。……我们当年在玩口袋妖怪轩辕剑时候,就觉得挺惋惜,因为觉得中国有很多传说故事里的神仙妖怪,是完全可以做出一个中国版宝可梦来……,所以这次《神魔仙》,我们就下定决心要让玩家在游戏中收集是普通人都耳熟能详中国神话故事传说出现神仙妖怪们

Broken Roads Artbook

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一本包含概念前所未见图像数字艺术。一本包含概念前所未见图像数字艺术

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

isyume:清华IMDT 12月流水账

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设计课项目汇报那天,发现我们同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微……我只能默默地仰望大佬……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么学想学东西、看想看的书。……能选课挺少,设计进阶工作坊是必修,其余选修有美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理

Below 终于将在 PC 平台发布

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Below 开发者 Capybara Games 近期发布了一个新 Trailer,证实该游戏将登上……Trailer,证实该游戏将登上 Steam 平台,结束 Xbox One 独占。……Below 是一款 Roguelike-like,一个小小角色被扔到随机生成地下,只给了一件武器一个护盾

版本:Early Access


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