亚恒:借《最后生还者2》聊聊游戏叙事

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不讨喜的叙事主旨与对玩家近乎严苛的要求【个人认为适合本的玩家基本必须符合以下所有条件】 1、通关过前作……基本上条件是极度苛刻的,就是2已经足够让绝大部分玩家不喜欢了,所以玩家评分这么低是可以理解的。……同样的道理,在做反战题材的游戏时,也很可能会出现,我们需要让玩家无法同意角色的行为,继而产生:"我为什么一定要做这个

废墟帝国(Empires in Ruins)

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回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……为什么是他呢?作为邻国的克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?……《废墟帝国》有着完整的战役剧情,在大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素

废墟帝国(Empires in Ruins)

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◎ 回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……为什么是他呢?作为邻国的克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?……《废墟帝国》有着完整的战役剧情,在大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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需要连接网络来恢复角色包内容以及下载额外的游戏模式。……首次购买《街霸 V》的玩家需要确保游戏为最新版本。……种不同的路径◎ 图库:在通关街机模式过程中解锁上百种插图◎ 极限战斗:完成线上挑战,获得独家服装(需要在线连接

卡尔德里亚大家族(Great Houses of Calderia)

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- 在指派任务时,需要考粮道角色的特性和个性。……在战斗和重要外交事件中做出重要决定,包括:联姻、和平谈判、封官加爵,借此斩获优势霸对手- 通过实时战术单位管理系统主导战斗……- 光是战斗还不足以获得新头衔,你还需要在外交关系、狡诈权谋和繁荣交易这三者之间取得微妙的平衡 探索卡尔德里亚的奇幻土地

cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件

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什么不能跳过? 剧情系统其实就是"玩家在特定条件下的特定行为引发特定结果".……例如, 主角 达到等级10并于半夜12点抵达新手村门口的大树下即可触发一段特殊对话.为此我们需要:存档系统……一切复杂的剧情都被抽象为可复用, 可随意组合的碎片.再来看上面所举的例子, 触发该事件的原子事件是"玩家移动", 需要满足的原子条件

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的……不过在它火之前,这方面还没什么讨论价值

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的……不过在它火之前,这方面还没什么讨论价值

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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其次透露了他们正在进行Life Is Strange续的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该将在今年上架

版本:Early Access


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