小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

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有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝梦游戏……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同……制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己由空余时间哦,目前没有资金支持

我的大学(My University 我的大学)

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无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家自由发展自己。……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下)10成设计玩家可以通过多种途径获得相关成就……,某些成就是对于玩家的学习发展是有推动作用的11更多内容玩家自行探索

角色设计学:视觉切断

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但是《尼尔》在 2010 年 4 月发售时,并没有被寄予什么期望。……画面普通、游戏也看不出什么特别,所以并没有被看好,进量也十分稀少。……这种因为神秘感获得高人气的动漫例子,最有名的例子大概是《秦时明月》的少司命,一块纱巾征服中国动漫迷的代表性人物

破碎之地的村庄(Broken Lands Village)

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我被困在这个由羊皮纸上的墨迹组成的诅咒的村庄里。 每天我都会被刺客跟踪,陷入时间循环。……你会把光留在里面? 黑暗会吞噬你? 角色心情 - 认识村庄的居民。……自行检查日记 - 几张带封面的纸,但没有它们你无法移动。 在每个真理探索者的固有对象中积累知识

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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比爾呷頌。开发:比爾呷頌。发行:比爾呷頌。《Go Home, Go Home?》……RPG 游戏 ◆ 多结局剧情 ◇ 独特的美术风格 ◆ 塞入大量比尔存在感 大家好,我们是来自东南科技大学数位游戏设计系的学生……找出所有挂饰并前往下一张地图◎ 第二章:毛毛虫的问答 - 正确回答谜题并前往下一张地图 (解答可以在迷宫中找到)◎ 第三章:诅咒的派对

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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没有游戏设计师怎么做呢?公司找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏先。……这也是为什么我国九十年代开始了游戏开发,但到了2010年才由传媒大学第一个建立了游戏设计专业。……他们有什么理由放下手里赚钱的工作去大学建立的游戏专业任教没有理由

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性少一分。……就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……这个导致我前面没有考虑到了最大的坑

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-4→v0.11-4-4546KB→607KB(↑61KB)-增加了三普尸的闲置动画画他完事了开发日志……-7→v0.13-7723KB→1,004KB(↑281KB)-新增特性:任何减速的僵尸其最大速度也降为……直至碰到植物时停止并造成伤害,随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5速 5伤没有其他特殊效果

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