怪物的历史书(The Monsters' History Book 怪物的历史书)

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但是这一次,他们故事是不是还是那样凄惨唯美呢?让我们重新回味这段历史,回到当时最初感动!……阿桥 星川高中二年级学生,正直勇敢,本作男主人公晓 星川高中一年级学生,温柔乖巧,本作女主人公……相遇二人来到完全超出现实地方,这一切巧合还是注定?

我的大学(My University)

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《我的大学一款大学题材模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,做一名学霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐肥宅等等……7 风云事件玩家在校园中进行各种活动时,无论好事还是坏事,总会增加玩家在校园中知名度,当玩家热度到达高潮

弹幕魔界:红色禁果(Danmakai: Red Forbidden Fruit)

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穿过众多弹幕,以过关为目标! 通过攻击接近攻略,采用等级制的弹幕射击。……无论是用积蓄力量维持强击来进攻,还是用 Buster 攻击来消灭敌人并将敌人吹跑,攻略方式都要看你实力如何……◎ 一点猫元素

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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学工具真的很重要,尤其各位RM朋友,如果想游戏在国内手机市场上架 先放一张图。……首先是《曦》,由于上比较早,22年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,……但我还是相信,只要不是功能极为复杂游戏,无论资源管理、未来多平台移植,甚至每一部游戏下一部准备

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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尝试了 Houdini HeightField 地形系统。非常强大,出地形相当。……沙漠场景主要困难还是在于做出配合俯视角场景,有些较好看结构在俯视下就失去了魅力。……还有就是风沙感,一地形质感,表面沙粒感觉,可以 Specular Map 和 Normal Map

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

自动初始化和不自动区别相当于:你发微博默认打开评论还是关闭评论。……不好地方在于:1)注册leancloud需要你身份证号,还要你手持身份证的照片。……但是,学学总是好,说到底只是习惯问题,习惯之后写文章确实很多

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

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这个Wiki是用GitBook生成,功能目前也完全能满足我需求,之后每做一个系统啥就(可能)会在……实现细节虽然ECS设计原则有一点就是不要在系统中保存状态,但是为了方便根据坐标获取到对应实体,我还是用了一个很……目前实现功能只有点击鼠标左键墙和点击鼠标右键拆墙

中传有戏

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《中传有戏》一款由中国传媒大学动院师生开发严肃游戏。……5.互动拍摄和笔记本:根据线索拍摄有趣的照片,补全神秘人笔记本,探索有趣历史故事。……《中传有戏》一款由中国传媒大学动院师生开发严肃游戏

PatheaGames:4月新功能--波西亚移动生活照相馆了解一下?

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不知道大家在看到游戏中美景趣图时候,是不是都会希望照相机捕捉住那一瞬间?……所以很多时候为了截图,特别是纯风景图时候,需要大家卡视角把人物卡掉,非常不方便,而且游戏UI还是会出现在屏幕中……不过要是大家觉得简笔画实在困难,也可以找来你们各自亲朋好友,直接来一张现实版示例照片,非常欢迎各位戏精上线

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

各位期待V1.1版本嗎?……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按……,也是支持鼠標手動點擊

版本:Early Access


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