小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

RhyVerse

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或与同在这个世界好友打招呼~2.支持多种模型格式以及自定义模型上传,你虚拟形象你做主!……3.丰富房间样式,小到私密双人聊天室,大到百人大型演唱会,举办你想要任何活动,还有直播间弹幕互动功能……4.交互物品,自定义上传用户资产,氛围感拉满视频放映,各种玩法由你选择!

RockTaoist:六月杂谈

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“从背面看他身穿青蓝色道袍,簪发戴冠,两鬓白发,看起来十分仙风道骨……背影一转身,虽然心中早有准备李火旺瞳孔还是被惊微微一缩……比如吸食人命导致长相畸变南极仙翁,以人为基下界妖魔,三尸脑神丹一般续命蟠桃。……但现实认知并不是欺骗自己就能解决,所以主角在不断压力积累之后大爆发,最终转入另一个医疗团队

游戏开发中的细节 -- 描述

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方案一我们先拿一张攻击牌,看看它描述:我们先设计下这张卡牌数据格式,这里就以 json 为例吧:{……,desc 并不会随着值变化而更改描述,尤其是当你有成百上千张卡牌时,每张卡牌都在描述里死数值就不太实际了……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据写法,方案三已经是直接在代码了,方案选择需要根据自身情况实际应用

诺娃独立游戏通讯 2021-#21

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现在很多游戏,爱发电毫无收入,我们对它们表示尊重;还有很多游戏,氪金就是一切……我们都是热爱游戏,在业内摸爬滚打多年……我们自然也知道,是怎么造就了这样环境。……/28642Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统来自:OldDu作者引语:这段时间没怎么写日志

巨塔 57(Tower 57)

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《巨塔 57》是一款像素风格双轴射击游戏,有着高度破坏场景,且非常注重团队合作。……,有时入坑靠的就是这种细节。……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1视频:https://www.bilibili.com

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

而在这个系统之初,甚至连我都没想到,它独特架构使得角色之间多语言不互通成为可能,你可能会问,这有什么意义……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque……类单机游戏,独特环境事件交互系统使得游戏中世界保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡外

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略。……• 完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

版本:Early Access


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