GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?……v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013

纪元 1800:蒸气朋克组合包(Anno 1800 - Steampunk Pack)

indienova.com/steam/game/2830580

“蒸气朋克”组合包内含超过 18 全新装饰道具和外观,将为你带来一种介于艺术和科技之间的别样风采,它的灵感来自于工业革命中一条没有实现的道路……试试“蒸气朋克”组合包,探索超过 18 全新外观和装饰道具,打造你自己的城市!……- 蒸气钟- 天空喷泉- 浮夸天桥- 地面瓷砖 解锁全新外观,其中包括:- “蒸气朋克”住宅- 虚幻大学

琼斯维尔(Jonesville)

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在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!……- 可购买 200 多物品,包括您的家居用品- 超过 200 物品,包括您的家居用品

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

昨日之日(Long Gone Days)

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两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式。……他并不参与战斗,但是却会作为团队的翻译官帮助他们了解异国的风土。……一只小雨, benzoin, Gabriel, 烤焦面包, Canny, KENNY FENG, 阿V是只牛

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

试想象,某玩家玩着玩着,解锁了一个必得成就,却发现这个成就和上一个之间空了一格,他会怎么想?……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

棘手打字(Tricky Typing)

indienova.com/steam/game/1453160

可调节的游戏速度:无论是半还是150%的速度,都可以按照你的意愿进行游戏。……Tricky Typing 目前不支持中文,但如果有足够多的来自中国的愿望单,我会开始着手翻译

Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》

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这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么(How and Why)》,讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境……出于这个原因,选择翻译了这段分辨率只有640×356的偷拍视频。……这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境

迟到了:多样王者(Late for Class: Variety King)

indienova.com/steam/game/1803230

对于任何翻译错误,我们深表歉意。游戏中除了界面外没有其他文字。界面已经翻译完毕,请您放心游戏。……展示出令人印象深刻的技巧和通技能,你将可以在游戏中永垂不朽,拥有自己的复活节彩蛋!

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……Studio 中文教程--青铜的幻想GML语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

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