孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是初见的玩家,是需要时间去摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是初见的玩家,是需要时间去摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

2023独立游戏小选(二)

indienova.com/indie-game-review/2023-indie-game-selection-part-2/

《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下的加勒比风情……该游戏本身是一款对 3D 眩晕症玩家不友好的作品,用照片去构造世界产生的颠倒加重了游戏流程带来的眩晕感……它并不像很多回合游戏那样,一回合需要进行很多决策,而是每回合只有一动

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一的发行上将不再与其继续合作。……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

月圆之堡(月圆之堡 Castle of Full Moon)

indienova.com/steam/game/1978500

游戏评测作为一个恐怖解谜逃生游戏,本的氛围渲染做的非常优秀。……,流程挺通畅,难度恰当,每个角色不同的路线还有不同的通关流程很精彩。……游戏官方QQ交流群:921906586其乐ID 辛小啊特别感谢:Project1论坛及剧情大挑战V组委会

石头纪(Stone Story RPG)

indienova.com/steam/game/603390

蓝图QQ群:641088515在先行版发售期间,我们会持续地为游戏进行以下的改善:v2.0支线任务系统黄色难易度的区域重制设定……然而,这并不意味着本是一款挂机游戏。能否充分发挥药水和特殊能力的效果取决于你的使用时机。……简单却富有深度的合成系统几十种物品可供结合使用以降低新的策略的难度一个充满奇幻的世界,有怪异的敌人、有趣的旅者NPC以及迷人的传说超过8小时的主线流程

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……本率先登陆 PS4 美服,Steam 版本也于5月18日上架售卖。……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

Monster Jam Steel Titans

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百分百真实的卡车,百分百真实的動場面,怪物卡车登场啦!……百分百真实的卡车,百分百真实的動場面,怪物卡车登场啦!……效法你最爱的怪物卡车专业车手,进入怪物卡车大学受训吧!

版本:Early Access


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