Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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在这件数码作品中,他为我们展示一系列不止在生体上不可能实现,而且极其荒诞的……“游戏”。……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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这样,简单的星形结构既满足单棵草的面数很低同时也兼顾从不同角度观察也能够显得密集。……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

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虽然自己也做了一段时间游戏,但是感觉对游戏的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

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实验场景4:以80%的光速行进这是一个虚拟现实(VR)实验室,带您在光速慢的世界中旅行。……我们经历旅行中出现的各种相对论效应(例如,长度收缩,时间膨胀,多普勒频移,光像差)-以获取洞见并加深对狭义相对论基本概念的直觉……我毕业于牛津大学,开始我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

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发起:CaulFie1d 这个内存泄漏问题,实在找不到原因。……当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决。……CaulFie1d: @yellow#1 这个问题我解决

128hh苏:EasyAvg1.0

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在之前就发布这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本的语法有部分参考一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

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自从之前在各论坛首次曝光后,我们收到了很多老板的“催更”,作为一个良心未泯的打工人,电气按着研发的头,才有今天的视频……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们的第一次尝试……,视频只展示一小部分场景和角色(具体内容会放在评论区哦~)

僵尸困境(Trapped Dead)

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一只被感染的动物被狗咬伤,导致病毒在当地爆发,迅速感染这个田园牧歌式小镇的居民。……Mike 和 Gerald,两个大学男生,被扔到了一个可怕的恐怖场景中。……- 6 个玩的不同角色- 刺激的在线和离线多人合作模式- 互动和动态的游戏环境,包括各种陷阱- 多种武器

林中之夜(Night in the Woods)

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于是她从大学退学,回到她千疮百孔的矿区的家乡,但是她发现,原来一切都不同。……旧城镇看起来不同,她的朋友们也有着各自发展的方向。……游戏中充斥着扭曲和荒诞的感觉,与此同时,儿童风格的画面,机智的幽默,把悲伤的主题变成了回味的东西

版本:Early Access


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