悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283

static variable调用时使用Get和Set function,具体为什么unity会在场景间丢失数据还不知道……,但是确实存在这个问题……今天主教练签约后的各个场景里发现不停的出现调用已选择的主教练时出现NullReference……,StackOverflow上的解决方法似乎也没什么用(start和awake种用find来重建reference

RRRR3(RRRR3)

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Roguelike 風格的動冒險,帶有一些謎題。……士兵雙魚座充滿危險和致命陷阱的世界裡進行著危險的旅行。……打開門和機。許多有趣的元素和流行英雄的參考

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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美轮美奂的谜之世界中,有各种稀奇古怪的难题等待您去揭晓。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……美轮美奂的谜之世界中,有各种稀奇古怪的难题等待您去揭晓

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

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有了滚网络代码的支持,在线对战的流畅显而易见,只这一点就挽回了格斗游戏领域足够的竞争力。……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……聊《拳皇15》,我个人认为它是传统与新潮的结合体,并且有着大火的潜力

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一合,所以需要慎重选择对应架势

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……穿梭日常与非日常间,他与三只大猫一起的故事匆匆开始了。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性的双重体验。……本注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

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" 期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续。……每个地牢中可以找到的每件传奇装备都有其独特的能力

版本:Early Access


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