【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合能战斗策略上能够更有深度……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致有了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

苍穹雷霆(Azure Striker Gunvolt)

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新增速通模式已增加全新的“通模式”。可进一步考验自己的本事。……雷击不仅可以打倒敌人,还可以发动机关或悬停。……使战斗白热化的闪蝶之歌即使Gunvolt倒下来,也能被女主人公的闪蝶之歌再次唤起

苍穹雷霆(Azure Striker Gunvolt)

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新增速通模式 已增加全新的“通模式”。可进一步考验自己的本事。……雷击不仅可以打倒敌人,还可以发动机关或悬停。……使战斗白热化的闪蝶之歌 即使 Gunvolt 倒下来,也能被女主人公的闪蝶之歌再次唤起

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

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沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們。……她愛上了同在牧場的夥伴Rosa,可要不是那個飢餓的農場主和他的絞肉機的出現,她們倆本可以永遠過著幸福安穩的生活

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……其实现在还是不会,这个阶段连Unity还没有掌握使用,所以将会给大家展现一个真正从头开始学习制作游戏的过程……可以先放出一张关卡的设计图我现在不会去解释这些title代表的意思。总之还是挺复杂的

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

挑战者们往往需要非常多次地通关游戏,对游戏中的配置、打法进行系统性的、深入地研究,精准计算需要的时间并安排路线,利用一切可以利用的游戏机制……田径赛道上可以有跨栏、障碍赛这样的项目,游戏通是不是也能有些新的挑战?……不,人类不断超越自我寻求挑战的精神可以合理存在于包括娱乐领域在内的几乎所有领域

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……然后会进入一段时间的放置-成长的循环,玩家去野外行进是需要消耗体力的,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏,……,纯用爱发电 走路草: 请问下是在线合作

相扑手(Sumoman)

indienova.com/steam/game/552970

相扑手——这个冒险类平台游戏有着很棒的物理、破坏物体的效果,还可以时间倒流。……你们还不知道这个?以物理为基础的难题。如果我们的主角有任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题?……将比你的朋友们在赛跑中跑得,或者将对手打为“山丘之王”模式

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

一个具有RPG元素的在线多人回合战斗游戏。……打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗,满足自己堕落的消遣需要(诶,我们有说他是个疯子?……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

版本:Early Access


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