iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30007

通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……庞大用户数量各种市场营销聚集场地,获胜奖励会很丰厚。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效社交媒体策略可以把你优秀游戏推到玩家眼前

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出一个用于进程同步和互斥工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

剑与羁绊

indienova.com/steam/game/1431790

全民招募,你喜欢角色均可以招募和培养,所有人都是有用 2.……不同于传统rpg设定,不可能4个战士拯救世界,你需要团结一切可以团结力量,才能打退可怕怪物,……全民招募,你喜欢角色均可以招募和培养,所有人都是有用2.

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示战场里,破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……《重装集结:二战》一款以第二次世界大战为题材背景经营策略+即时战略类多元化游戏。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……, v)下方点 (x, y) 不能背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

Karma Collector

indienova.com/game/karma-collector

附教程"スタート" 开始。"終了" 结束。【世界观】死神,收集因果报应使者。……当因果报应超越了一定数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的业力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去准备……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

他们来了!(They Are Coming!)

indienova.com/steam/game/1736270

饥饿,贪得无厌且完全无法阻挡丧尸。他们奇迹武器(又名“神奇武器”)项目出现重大错误产物。……谁又知道未来会有什么样的呢?丧尸为一件事情而存在,且只为这件事而存在。……每个场景都满是可遭遇并咀嚼其坚韧组织的人类

他们来了!(They Are Coming!)

indienova.com/game/they-are-coming

饥饿,贪得无厌且完全无法阻挡丧尸。他们奇迹武器(又名“神奇武器”)项目出现重大错误产物。……谁又知道未来会有什么样的呢? 丧尸为一件事情而存在,且只为这件事而存在。……每个场景都满是可遭遇并咀嚼其坚韧组织的人类

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……整个场景高保真转化3ds Max 里绝大多数材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……ItooSoft RailClone 和 Forest Pack Pro 实体转换为UE4概念通过这组照片的对比可以看到转化效果

版本:Early Access


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