杉果娘:杉果日报:《传送门》作者催更G胖数3;索尼或将收购FromSoftware

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V 只有 300 多名员工,所以用 75 人去开发《传送门3》的成本非常大。……尽管 V 被戏称为放假,实际上每位员工都在努力工作,只是大家并不总是有机会看到工作成果。……最后 Wolpaw 还谈到了盈利问题,他说:“显然《传送门3》赚到钱,但是赚到多少呢?

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一了哦

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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尽管 FS 堪称当年最受瞩目的游戏公司之一,但其老牌 IP 的新作大概会让一些年轻玩家略感茫然——毕竟距离该系列上一的发行已经过去了十年之久……,V 是距离本最近的世代。……同为 FS 作品的《只狼》曾因战斗玩法和体验大受好评,其中架势条机制功不可没,而本总监山村胜正是《

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

叛变克朗多(Betrayal at Krondor)

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当团队由某一进入下一的时候,其中的角色和游戏目标也会随着小说中的情节发展而有所改变。……玩家可以自由自在的到处闲逛,做自己想做的事情,唯一的限制就是要达成目标才能进入下一。……至于战斗则是采用回合,可以选择角色所要采取的移动或是攻击方式

GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

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特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中

弓箭法师(BowMage)

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游戏特色: - 流畅而准确的弓箭力学系统,与 V 的 Longbow 体验相当!

みやぞの かをり:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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GamEngineManager的社长,大家可以叫我MK学姐!……目前我们团队已经把第一(共六)的拟定内容定下。……我们第一的内容,融合多款“热门”游戏的想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》

小组帖子:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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GamEngineManager的社长,大家可以叫我MK学姐!……目前我们团队已经把第一(共六)的拟定内容定下。……我们第一的内容,融合多款“热门”游戏的想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》

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