ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v

SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……Yoshitora Tokugawa,Mina Majikina 等人加入了二十四位战士的阵容

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

我们以【生命药水】为模板制作。找到生命药水复制粘贴,修改名字。……按照先前制作王国的力量指环的逻辑,我们在这里将这个技能复制粘贴,获得一个新的恢复指定数值生命的物品技能……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并让敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为0

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。…….png[/img]那麼上述是精準模式的介紹,各位期待V1.1的版本嗎?

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.6 轰炸:首都和城市带有防御值,轰炸将会降低目标防御值从而移除首都或城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

会员:V

indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q

V

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

indienova.com/indie-game-development/learn-how-to-build-a-tileset-for-autotile/

Match Corners and Sides、Match Corners、Match Sides 三种,两种实际上都是简化版本……有了上面这些基础的 Tile ,用 AutoTile 看起来大体是正常的,但如果你画一些不太方正、不规则的……衔接用 Tile衔接用的 Tile 众多,不过大部分其实都是复制粘贴

小组帖子:申请添加:模拟蜜蜂logo

indienova.com/groups/post/99667

FrozenAurora https://cdn.xsolla.net/landings/bee-simulator/v-……20200721-01/images/logo-big.png Steamer: @FrozenAurora#0

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(4)——制作break和算数节点和make节点4

indienova.com/u/tt3t/blogread/3811

r7jkpDGlCvWYcFgD39rGUXWnEO82xVeRpJ9JeRF3h6uprJex1w4lGTplfSpSOT0YwGaW8ge6q7V8LTI0&

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(0)——先讲一些基本的知识

indienova.com/u/tt3t/blogread/3812

oa-q4OHZs3LtQBj9GJ7w3qJJc640MPcK1Kvqyxvl8Gpz98BqKgTRarX8h8S7SI3MMGOCODDh3V0OeqkBAekwSTWP7dUVCfHj0&

小组帖子:有人会做 steam 的宣传视频不?急!

indienova.com/groups/post/90914

yitengyingshi: @notlsd#0 您微多少 notlsd: 已解决

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)