小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

给说这话的人打个码:所以我决定尝试其他方法方案2:拖尾效果所谓拖尾效果就是移动物体产生轨迹拖尾的效果,……potion: @辣鸡Larj#1 把第一段set postion给角色 辣鸡Larj: @potion#2 的……厉害了我的哥 Oncle: 厉害了我的哥 potion: @H+ Studio#8 总有人说是狸猫狐狸和狗……失败

guoboism:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1825

不过,如果仅此作为一个关卡切换的效果,那么本作已经契合主题。……玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……后期,通过进入区域触发的地图变化更加凸显了这个效果游戏中植物和蝴蝶等装饰性物体则简单的表现出一个自然的环境

小组帖子:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

indienova.com/groups/post/894

不过,如果仅此作为一个关卡切换的效果,那么本作已经契合主题。……玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……后期,通过进入区域触发的地图变化更加凸显了这个效果游戏中植物和蝴蝶等装饰性物体则简单的表现出一个自然的环境

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

indienova.com/game/escape-first-alchemist

在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

枪斗士(GunFu Fighter)

indienova.com/game/gunfu-fighter

时间在你周围慢速流动,你的子弹有限,需要对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划攻击的顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划攻击的顺序给予对手致命一击

梦境边界(Dream Boundary)

indienova.com/steam/game/3541180

事先构筑你的套牌,然后再踏上冒险之旅。……加入玩家群关于游戏《梦境边界》是一款肉鸽卡牌游戏,你需要在游戏开局就构筑你的套牌,然后踏上冒险之旅。……有很多有用的遗物能够在这场冒险中帮到你,当你收集某种遗物达到一定数量时,还会激活强大的终极效果

大锤游戏工作室:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/u/darktree/blogread/29953

大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程 希望大家多多支持……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新的粒子爆炸效果

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果……这里的grayLimit就是我们之前定义的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

12 比 6 好(12 is Better Than 6)

indienova.com/game/12-is-better-than-6/

《12 比 6 》是一款射击游戏,游戏是结合了隐匿、动作等元素的俯视角西部枪战游戏。……游戏的画面由钢笔和墨水(鲜血)组成,视觉效果非常另类

小组帖子:求一个程序合作

indienova.com/groups/post/100293

如果游戏demo效果好,有可能会得到TABS官方的曝光

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)