indienova.com/game/grey-heritage-faded-vision
比如弓箭手在室内是灵活的弓箭手模式,在室外可以切换为笨重但射程增加的弩炮模式。……骑兵在室外战斗有不错的移动力,但回到室内就要下马切换到步战。……在两难的境地中,男主要做出怎样的决定,这一段王子复仇的冒险之旅又会遇到哪些人
indienova.com/u/todd/blogread/2725
1.增加地图探索式展开详情:每解开一个会显示一个最近和一个最小的组合。……解决问题:后期关卡小白玩家一开始被吓傻可能的好处:解锁关卡更流畅,有一种一步步完成任务的感觉可能的坏处……3.增加挑战模式详情:第一次连线成功开始计时,增加分数去掉星级,增加连击系统,增加关卡内重玩按钮,增加排行榜
indienova.com/game/ufouria-the-saga-2
如果您有玩过初代版本,别忘了找找有哪些相似之处,又有哪些不同之处喔! -每次游玩都有不同的路线?!……讨厌的布缪会黏在所有东西或生物的身上,相当烦人,但黑贝和他的伙伴却能用他们的波普轻松对付这些布缪。……快把弄脏这颗星球的布缪清理干净,摧毁外星人的邪恶计划吧! * 参观首次对外公开的黑贝家!
indienova.com/u/xebec/blogread/18777
让眼镜猫来带您看一下这个版本都有哪些变化~ :D怪物修改喷吐虫喷吐汁液颜色减弱青蛙音效降低岩骨龟格挡范围修改挑战房斩妖人资源修正部分高级邪骸怪物不受裹尸布效果影响的问题召唤怪物和挑战房出现的怪物……,出现时增加一段等待时间BOSS修改树姿娘召唤树楠前摇警示修改那拉将军音效优化大太岁的战斗行为关卡掉落的物品离开房间后不再消失减弱第……(也就不会再烫到主角)其它完善手柄支持,完善对 PS4 和其它手柄的处理修正改变分辨率后场景拉伸和界面显示不完整的问题迭代完善小地图和传送地图的显示灵甲条增加盾牌图标优化存档选择界面的显示危险时的心跳声在一段时间后减弱消失调整场景触发器的处理方式完善武器描述完善斩妖录和解锁等界面的
indienova.com/game/the-8ight
面对噩梦般命运的“Max”的故事,他的命运掌握在你的手中。……为了打破这噩梦般的命运,主角“Max”在家中行动起来。首先,他必须找到可以缓解症状的药物。……也许那种药物能解决一切问题……但谁知道呢?
indienova.com/game/concordia-digital-edition-salsa
添加的内容是可选的,用于为游戏增加多样性和新挑战。……- 拜占庭是一张有 28 个城市的地图,有 10 个省份,没有新机制。……- 西班牙是一张有 23 个城市的地图,有 9 个省份,没有新机制
indienova.com/game/blood-of-calamity
属性提升 您可以选择使用从战斗中获得的 TP 来提升哪些统计数据以及角色的哪些能力你会选择增强。……提升属性的程度会影响您最终将学习的技能(Kiho),因此明智的做法是对其分布采取平衡的方法。……任务 在 Hoshu Washin 的许多城镇和村庄,有很多人需要您的帮助
indienova.com/groups/post/103408
]技能:死亡有概率掉落装备, 并在前期开放新增大量词条,并调整装备显示,配方表增加可随机词条信息增加挂机指南技能效果描述新增快速跳转战场按钮……,调整拖曳功能调整强化武器塔消耗,+10以后消耗的紫晶不在增加调整商人解锁层数从30调整到11紧跟锻造人性能优化调整街道长度怪物掉落提高修复幻影刺客与风行者解锁配置问题修复抽箱子价格计算数值调整真是个头大工作……,玩家始终不按你设计的方向走...人都麻了(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103409
]技能:死亡有概率掉落装备, 并在前期开放新增大量词条,并调整装备显示,配方表增加可随机词条信息增加挂机指南技能效果描述新增快速跳转战场按钮……,调整拖曳功能调整强化武器塔消耗,+10以后消耗的紫晶不在增加调整商人解锁层数从30调整到11紧跟锻造人性能优化调整街道长度怪物掉落提高修复幻影刺客与风行者解锁配置问题修复抽箱子价格计算数值调整真是个头大工作……,玩家始终不按你设计的方向走...人都麻了(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/village-of-zombies
游戏总是从 1 级开始,随着每级的增加,更多的僵尸和更强大的僵尸来了。……随着积分的增加,玩家可以购买更强大的武器,从而更容易在更高的级别生存。……在开始或加入游戏之前,您可以选择从列表中选择要玩的角色。 地图 有不同的地图可以玩
版本:Early Access
总页数:50
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