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我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样
indienova.com/steam/game/2225480
具有挑战性的回合制战术角色扮演游戏,将把您带入面临世界末日的中世纪。……探索因虫害而摧毁的荒无人烟之地,并获得生存所需的各种补给物。小心潜伏在黑暗中的敌人。……以控制战场为核心的回合制战斗可以使用14个类型以上的历史武器,每种都有自己独特的技能
indienova.com/steam/game/1586800
教训纸片坏蛋,勇闯山丘密林,大胆攀登、征服峭壁,证明什么叫“初生鳄鱼不怕虎”!……巧手打造,彰显个性在岛上,随处都能收集到手工艺材料!你可以用它们制作各种好宝贝,给小岛增添色彩!
indienova.com/game/lil-gator-game
教训纸片坏蛋,勇闯山丘密林,大胆攀登、征服峭壁,证明什么叫“初生鳄鱼不怕虎”!……巧手打造,彰显个性在岛上,随处都能收集到手工艺材料!你可以用它们制作各种好宝贝,给小岛增添色彩!
indienova.com/groups/post/102863
现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,先能养活家庭,富裕了创业开搞UE5独游。……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
版本:Early Access
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