会员:机械蚂蚱(Lucius)

indienova.com/u/cokaliu

互动影游编剧在职,同时在搞自己的叙事游戏,吃鲸游戏创始人。 微信:Automatic機械螞蚱?

《戈德》:策略游戏营造叙事氛围的有力尝试

indienova.com/indie-game-review/gord-a-compelling-attempt-at-creating-narrative-atmosphere-in-a-strategy-game/

游戏拥有一个颇具可玩性的拟真摄影系统但游戏史似乎证明,RTS 玩法中的城市建造元素很容易喧宾夺主。……因此,玩家依然需要因地宜,根据每局战况有所取舍,制定不同的建造顺序。……战斗模式脱胎于经典桌面角色扮演游戏 DND(Dragon & Dungeon,龙与地下城),可以说,在某种程度上,半回合战斗也为本增添了一份古典跑团式的沉浸感

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

indienova.com/game/toki-tori-2-plus

开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……本是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡

会员:核桃不是桃(JeremyLee)

indienova.com/u/%25E6%25A0%25B8%25E6%25A1%2583%25E4%25B8%258D%25E6%2598%25AF%25E6%25A1%2583

在职游戏策划,独立游戏开发者擅长使用Unity3D引擎、C#开发联系QQ:2410250284请注明来意

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

战律 2(Wargroove 2)

indienova.com/steam/game/1346020

率领新的指挥官,走上海陆空的战场,运筹帷幄,打赢回合的战争!……新的单位,新的战术,5类全新单位供你部署。……备受游戏媒体好评的TGA提名策略游戏《战律》再出续,随你走进这个世界,统率三军!

太阳帝国的原罪 2(Sins of a Solar Empire II)

indienova.com/game/sins-of-a-solar-empire-ii--game

a Solar Empire II》是该备受好评的完美结合了即时战略与 4X 游玩风格的万众瞩目的续,……每个阵营将以独特的游戏机制,全新与重新呈现的单位,丰富的科技研究树,以及经过打磨的子阵营,为你带来独特鲜明的游玩风格……- 集结起史诗级舰队本全新的 64 位多核引擎将让你可以简单地建造并率领数千艘高清舰船单位

太阳帝国的原罪 2(Sins of a Solar Empire II)

indienova.com/game/sins-of-a-solar-empire-ii

a Solar Empire II》是该备受好评的完美结合了即时战略与 4X 游玩风格的万众瞩目的续,……每个阵营将以独特的游戏机制,全新与重新呈现的单位,丰富的科技研究树,以及经过打磨的子阵营,为你带来独特鲜明的游玩风格……- 集结起史诗级舰队本全新的 64 位多核引擎将让你可以简单地建造并率领数千艘高清舰船单位

小组帖子:LD48 蹲一个美术

indienova.com/groups/post/100213

发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通的美术

库尔斯克 - 普罗霍罗夫卡会战(Kursk - Battle at Prochorovka)

indienova.com/steam/game/605200

游戏特色基于回合的移动和进攻阶段所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位每个单位可以进行攻击

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)