游戏历史上的今天:《怒之铁拳 3》

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一位名为 Zan 的正义博士找到了主角们,于是再次干掉 X 先生的行动开始了。……,动作帧数提高,打起来相当爽快。……另外本作有四个结局,也算是鼓励玩家多次通关吧(不过这种游戏当时玩家绝对会翻来覆去地玩)

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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作有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)联网的非同步竞技场。……本的背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说的影响,但在剧本B里一些成人画面。……配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

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一个新的回合系统被纳入到游戏中,让你更多有趣的选择策略来创造。……了这个新的回合系统,你可以仔细计划你的下一步行动,明智地选择你的动作。……掌握不同的单位,每个角色都是独特不同的,很多可能的选择动作可供选择--明智地使用你的角色!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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编者按 你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……Ø 能够修改的名字形象Ø 共鸣的故事Ø 情绪投入主要v NPC自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……7.3 叙事与玩法的结合都柏林三一学院的Bertrand Lucat博士和Mads Haahr博士在What

丽丽公主(Princess Lili)

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游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜少量回合战斗两个方面。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题一定难度,但是却不至于卡关。……同时,本所有战斗均为boss战,没有明雷暗雷,没有小怪,不需要练级

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险战斗。……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源新的玩法内容设计……3.独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 良好的沟通能力,客观理性不偏执,责任心,人品好

贪婪:疯狂科学家(Greed: The Mad Scientist)

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拉尔夫·古德温博士发明了一种神奇治疗药物,可以治好世上几乎所有类型的疾病,明天他原本要在记者会上公开展示这款万灵药……面对疯狂科学家和心狠手辣的杀手们,您能顺利找到万灵药?……• 点击冒险寻物游戏的现代融合版• 质询嫌疑犯并结合线索证据• 气氛独具的乐曲外加极富感染力的犯罪情节

小组帖子:魔都寻闲的蛋疼的美术大佬

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发起:某某人 本人10年经验在职专业游戏程序,想搞一个模拟经营+挂机+RPG探险的手机游戏,现在刚搞了小……Demo但是苦于不会美术,只能拿各种资源拼凑,但总是感觉这样不着调,因此来这看看有没有哪位想法的美术能一块合作把这

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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