indienova.com/u/q359646543/blogread/28219
从这种设计基础来开,更像是一款买量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……low power来减少工作量及难度,无论是在故事发展背景上还是核心创新玩法上都有些违和感,那就这样做吧
indienova.com/game/clear-mosaic
Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷,如果我不把这些图片从游戏中移除就不让我上架……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……视频支持那个 DLC 是可以绕过的,也可以改源码,反正创意工坊内容是可以在 Steam 客户端上下载的
indienova.com/steam/game/2417790
Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷,如果我不把这些图片从游戏中移除就不让我上架……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……视频支持那个 DLC 是可以绕过的,也可以改源码,反正创意工坊内容是可以在 Steam 客户端上下载的
indienova.com/game/super-adventure-hand
这是怎么回事?!那些可恶的脚总跟你过不去,是它们干的好事吗?还是说另有邪恶势力在使阴谋诡计?……扮演帅气的手,“踏”上惊心动魄的冒险之途,尽情体验这款扣人心弦的 3D 平台游戏吧。……- 怎么还有脚啊?哕!- 惊心动魄的火焰、圆锯和其他障碍!- 首屈一指的手部物理效果!
indienova.com/groups/post/1165
不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去买
indienova.com/groups/post/99520
可惜我有点菜orz……我打了一小会就卡关了,我发现我很难在每个节奏这么短的时间内,反应过来自己应该怎么操作……如果从 节奏地牢 的思路出发,一个可能的迭代方向是——“减少玩家节奏上的容错,也就是必须卡节奏卡的更精准才能……Move,增加玩家策略上的容错,也就是一次错误不会意味着立刻失败(不过可能这与解谜不太相容,更像策略了
indienova.com/steam/game/755600
帮助圣诞老人拿起在路上的礼物! 你收集的礼物越多,得分越高! 帮助圣诞老人拿起在路上的礼物!……你也可以在店里买新的角色和雪橇!圣诞节快乐 !特征:■非常滑的斜坡!■漂亮的装饰品!
indienova.com/steam/game/687340
在一个由技术公司统治的世界上,只有一条规则适用:黑客或者别人会黑客你。……任务在全世界上参加欧洲,北美,和南美的一些任务发现Spyhack的奥秘。……用枪支还是爆炸电磁脉冲炸弹,你决定怎么实现你的目标。要是你想用枪,你就可以
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)