给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……变量以后,在编辑器里做一个球体的 Prefab,要带有刚体属性设置和玩家自己一样,调好颜色,把它拖到变量,……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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所以浏览器开发像素风游戏,在有使用像素风字体的需求时,就只能寻找矢量字形的像素风 TTF 字体。……所以浏览器开发像素风游戏,在有使用像素风字体的需求时,就只能寻找矢量字形的像素风 TTF 字体。……每次新 L 指令时,判断如果一次也是 L 指令且方向一致,那么上一个指令就可以被省略掉,节约一个顶点数据

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

玩家首次游玩时,由于充满了新鲜感,所以感受到的刺激感会比整体标准值高一些,6级的刺激度会有7级的感觉……:4;玩家刺激度:5Mission 9玩家重新操控 V,交代 V Mission 7 之后的行动,……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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玩家首次游玩时,由于充满了新鲜感,所以感受到的刺激感会比整体标准值高一些,6 级的刺激度会有 7……:4;玩家刺激度:5Mission 9玩家重新操控 V,交代 V Mission 7 之后的行动,……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……结合了《先发人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于 90 年代即时战略游戏的爱,从而造就了……多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

Brainagi:《墨盤》隱私政策

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需要向協力廠商披露; (e) 如您是適格的智慧財產權投訴人並已提起投訴,應被投訴人要求,向被投訴人披露,以便雙方處可能的權利糾紛……; (f) 《墨盤》平臺創建的某一交易中,如交易任何一方履行或部分履行了交易義務並提出資訊披露請求的……Cookie的使用 (a) 您未拒絕接受cookies的情況下,《墨盤》會您的電腦或取用cookies

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:成都独立游戏小团队,寻投资~

indienova.com/groups/post/103221

由于游戏后续的开发需要扩大团队,所以需要引进一些资金,感兴趣的朋友可以来谈谈~~,游戏宣传链接放到下方,合作请加V

The Nestinars:开发日志#3:国家

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885

所有的君主国家都有一个统治王朝,它是世界所有与该国当前统治者属于同一王朝的角色之集合。……但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……没错,在世界编辑器里,你可以用笔刷地球仪喷涂,实时修改国界!

版本:Early Access


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