六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以在 Inspector 面板里看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……Figure 2‑1带有连个平台的斜坡我们可以在 HexMetrics 类中定义每个斜坡的台阶数。……我们可以使用 (step + 1) / 2 来保证纵坐标只奇数段被修改

冒险公会

indienova.com/g/guild

优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg……==.html城市里创建一家新的公会。……合理的搭配,可以让你的任务完成的更快,也可以让你的战斗更加顺利

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……grassLayer.AddComponent();grassLayer.AddComponent();创建好之后,可以看到草根的位置随机的分布地面上

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。发行日期:2022-08-25。……AVIAR 推出了包含前 5 个场景的入门包 - 每个场景都可以在培训和考试模式下使用

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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这也是在制作之初,一直有朋友问我的问题,但正如我一直想的:大部分人,当开始做一些事的时候都会消耗和改变……游戏开发和效率进度是否理想,怎么解决异地合作的问题?能否为我们的读者可以分享一下经验和心得?……、音乐、动画这类可以通过文字说明的东西,即使在异地制作,也不会有太大的问题,而团队里的大家也都非常理解我

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

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激战中获得至高无上的传奇物品!以畅快淋漓的动作击败敌人,挑战丰富多彩的任务吧!……本作将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!……战甲的造形则是参考了昔日的日本战士——铠甲武士制作而成

THE LAST BREATH

indienova.com/steam/game/2442490

他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份证。……控制这个游戏可以用W、A、S和D键来移动,用E键可以检查你目前的情况、库存等。……用F键可以进行互动,用ESC可以暂停游戏一段时间。其他详细的控制方法可以在游戏中得到指导

版本:Early Access


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