神灵战场的位面之旅(Planes Journey)

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这是一款关于人类与亡灵即时对战塔防类游戏,玩家可以体验不同元素的魔法和各种武器的战斗技能,也可以种植、……元素体系有光明、地、风、、火、黑暗六系,人类这边可以掌握光明、地、风、、火五系中的一种元素,亡灵这边只有黑暗属性一种……游戏的对战地图有2平方公里,人类占有肥沃的土地,亡灵广袤的沙漠,中间有无尽的魔兽草原,生活着一些强悍的魔兽

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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当然也可以另辟蹊径,去做一些别的解释,类似“情感触动”、Linux里面的touch命令。……为了不陷入这种死循环,可以设定链式反应次数,或者像是原神中加入“元素量”的设定,好似现实中的化学反应,……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,写一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……若父母:咒若的父母

迷失混沌王国:永恒之骰 - 诅咒华服(Lost in Random: The Eternal Die - Cursed Couture)

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包含为亚历珊德拉与福宝精心设计的两套专属服饰: - 吸血鬼套装 - 幽灵套装在“诅咒服”衣橱扩展中,……你将身穿令人毛骨悚然的魅影服,织语者逢魔时刻的召唤下,自墓穴深处爬出

灌篮高手(Dunk Trickster)

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真正的街头。规则很简单——得分。 你无法想像街球能在哪里玩。探索所有可以让你投出最佳一球的地点

海战(Aqua)

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拯救世界。……您也可以选择新的船舰类型和武器及升级,利用四种不同的军队类型来磨练您的战略技能。……完整游戏中亦包括单机多人合作游戏,以及六个不同地图进行的竞争模式

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

风水先生(Fuusui Sensei)

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先生。开发:Hakuhodo。发行:Hakuhodo。发行日期:1996-11-15。……《风水先生》是一个阶段性的城市发展模拟游戏,游戏中,玩家将扮演一个风水师学徒,遵循风水法则来发展主人公的城市……玩家可以在这款游戏中学习基础风水学

版本:Early Access


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