爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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这是一款3D平台游戏,灵感来自同类最佳游戏,包括一些意大利水管工,蓝色刺猬或背包有只小鸟的熊!……我们要从维京时代开始? 当然,让我们掠夺一些宝藏!但是球永远不会停止滚动!……接下来我们要去哪里?日本封建时代? はい,もちろん。太空竞赛? Поехали! 发动火箭助推器!

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

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无论你走到哪里,冒险、掠夺和战斗可能都会找上你。你会帮助村民并寻找隐藏的宝藏?……人类、恶魔和神灵之间的冲突中,你将决定整个队伍和他们整个世界的命运。……你的策略会成功?你会成为工艺大师

迪维梅拉(Divimera)

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你们三个被冲上岸,一个未知的岛屿上,但只有两个人被一个无证的英国殖民地救了出来。……这些人到底是从哪里来的?为什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?……你的任务很复杂,她们似乎都对你特别感兴趣……以及他们有自己的秘密议程…… 你会在岛上的秘密吞噬你之前揭开它们

门:三部曲(Doors: Trilogy)

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时间旅行的导游 Zula 的陪伴下,你将通过未探知的管道通往绿树成荫的森林,然后到往肥沃的沙漠绿洲,……不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……◎ 历史悠久的故事收集所有卷轴来破解 Doors 世界的故事

门:悖论(Doors: Paradox)

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时间旅行的导游 Zula 的陪伴下,你将通过未探知的管道通往绿树成荫的森林,然后到往肥沃的沙漠绿洲,……不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……历史悠久的故事收集所有卷轴来破解 Doors 世界的故事

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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文化研究等方法是能触及交互层的研究的?还是说更多体现在美学层?……能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……设计意义上讲,行业很多概念都没这么通畅,但是对工业制造大有裨益,已经 good enough

直播帝国2(Live Empire 2)

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通过约会来提升好感赚到钱了该怎么?……随心所欲的换装玩法好感度提升的另一个好处就是可以解锁更多的衣服,这些衣服既可以直播中进行换装,也可以约会中进行换装

BINGOBELL:2022年第一周分享,关于嘭嘭族的简介

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狩猎拓荒等职责,勤恳有加,任劳任怨,对于头目发布的任务总是不折不扣地执行,只是由于不太聪明,所以很容易把事情砸……得知神已陨落后,嘭嘭族一度分裂成两个阵营,戴着坚硬果壳头饰的坚定派和以松果为头饰的享乐派,直到神秘首领传下神终将回归的谕示……,他们才合而为一……至于为什么他们总是戴着面具,一块极为古老的石碑上有着这样的记载:如今之族人,身形矮小

直播帝国 2(Live Empire 2)

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通过约会来提升好感 赚到钱了该怎么?……随心所欲的换装玩法 好感度提升的另一个好处就是可以解锁更多的衣服,这些衣服既可以直播中进行换装,也可以约会中进行换装

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


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