决斗英雄(Duelyst)

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长达五到十分钟的单对单对战,主要集中决策与战略定位上。玩家将在每月赛季结束之后收到新的战斗单位。……游戏主要特色: - 无限深度:一个充满策略的战场中如何放置你的单位至关重要。……单对单回合对战游戏精品!

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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2011 年 7 月 21 日发售,次年 2 月 13 日北美地区发售,名字为 Rhythm Heaven……事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

战锤 40K:战区(Warhammer 40,000: Battlesector)

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这是一款以回合战略和快节奏战斗为特色的终极战斗游戏,将带你进入第 41 个千年的战场。……《Warhammer 40,000: Battlesector》是一款快节奏的回合策略游戏,背景设定在第……遭遇战模式 遭遇战模式下,你可以选择地图上的巴尔星地表交战,还可选择圣血天使或泰伦虫族

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

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发起:Shallot(夏洛特) 王子大佬的公司收到steam的款以后,都需要扣除哪些税呢?……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税。……自行百度什么是企业应纳税所得额。一脚

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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另一面,苦苦支撑的罗马尼亚守军图尔达河沿岸拼命抵抗,拼命争取时间,等待包括苏联部队在内的援军到来。……轴心国的战斗群具有独特的单位,如匈牙利的 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉的 Zrinyi……盟军罗马尼亚可以部署配备机枪的 Calarasi 摩托、Graniceri 边防军、快速的福特 V8

Defisym:SRPG开发:状态

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相对于回合RPG游戏,战旗回调的时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时……个私有双精度变量,10个私有字符串变量,32个私有布尔型变量,并且不能插入其他类型的变量,这种对入门者而言没什么影响但在需要的时候非常恶心并且匪夷所思的限制……,例如无法行动、或受到攻击时解除,在需要的时候,显示提示信息

海妖的沉默(Silence of the Siren)

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回合战斗中面对各种各样的敌人,运用战术思维战场上获得优势。……学习你单位的独特招式,部署你指挥官的特殊能力,智取实力远胜于你的对手。……,紧张刺激的回合战斗中粉碎你的敌人控制数个不同的种族和阵营这款老派的策略游戏拥有现代操控方式和直观的用户界面

​Masters of Anima:尚缺打磨的创新之作

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糟糕的操作性毫不夸张的说,本作在我心目中的地位本应接近九分,但糟糕的操作性足以将其降至七分。…… Master 中,操控单位有两种方式,一种是框选:你需要先把光标移到单位上,然后长按 Y 键(鼠标右键……为什么他们不让玩家方便一点,设置一个“选择一半单位”的按钮,而只有“选择全部单位”的按钮?

韩之昱:一名玩家重绘独立游戏《混沌宙域》全部美术资源

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今天(12月10日),包含所有这些美术资源更新的混沌宙域大版本终于steam发布了。……虽然独立游戏的收入和之前做商业游戏时远远无法相比,但终于能做多年来心魂萦绕的宇宙题材回合SLG,遇到了唐冀这样的热情同好……每个势力都会有一系列不同的势力特性、专属指挥官、专属单位、专属科技和势力任务

版本:Early Access


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