小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

侠盗银河(Rogue Galaxy)

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最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列的续系统上也的确继承了武器育成的一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品的重要特点……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换。……玩家需要确定战斗风格,并且向其他成员发出指令。而其他成员也会提供针对执行动作的建议

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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……怎么说呢,虽然体检报告还没出来,但去一趟医院还是体会到了别样的心境。……还是要继续努力呀,不卷、不攀比、不焦虑,但学习和努力还是需要坚持的!……如今这个社会,好好生活真的需要非常坚定的信念啊@_@

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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》是发生在其中一颗恒星下面的一场局部战争,游戏中你将协助其中一个阵营战胜其他阵营,取得该恒星的霸权……》是一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素的游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的霸权……飞行过程中,你也会遇到各种各样的突发事件需要处理,请小心处理,它们对战局的影响不可忽视

魔旅之塔(Mage Tower)

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玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源,精心设计的关卡中进行冒险挑战。……玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源,精心设计的关卡中进行冒险挑战。……玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源,精心设计的关卡中进行冒险挑战

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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游戏画面变得更加美丽,并且从横向卷轴型的动作游戏,进化为以闪乱神乐 EV 为基础的新系统,能够立体空间中尽情施展动作的……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

神选之地

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《神选之地》是一款由一人独立研发,剧情推进游戏,部分自由,魔幻题材,回合战斗的2D游戏。……遇到打不过的敌人怎么?唔....那就打打更弱小的敌人,来提升自己的等级吧!经营你的组织故事太热?……轻松的大地图移动只需要点点鼠标,就能在大地图上移动到你想去到位置

惊魂博士:医院逃亡 2(Dr. Psycho: Hospital Escape 2)

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🏥 “精神病医生医院”的中心,你发现自己陷入了一场可怕的噩梦,成为了自己饱受折磨的心灵的俘虏。……🪓 生存取决于你的潜行、生存技能和快速行动,当你危险医院的陌生大厅中穿行时,你采取的每一步都可能是你的最后一步……当你噩梦的危险领域中航行时,理智与疯狂之间的界限变得模糊。🤯 你的思想和自由悬而未决

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”

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