CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

, 在平滑表面的表现虽然很好, 但是在锐利的表面上经常会出现断层; 只能绘制最外层轮廓, 而不对内部结构做任何处理……Hologram一般可以用作单位建造的预览效果和呈现结构的效果。……为了增加渲染结果的层次感并反应被遮挡物体的结构, 渲染Behind层的摄像机可以同时渲染法线信息, 然后在渲染最终

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高、中、低层次人员知识结构……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高、中、低层次人员知识结构……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91600

可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高、中、低层次人员知识结构……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91601

可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高、中、低层次人员知识结构……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解

西部女牛仔历险记(Cowgirl Adventures)

indienova.com/steam/game/2070980

在每关规定的子弹数击败所有敌人会获得过关星星,星星数凑齐后将在画廊解锁许多精美的CG。……游戏特色:经典的关卡结构,完全模拟西部对决的场景 超多关卡和养眼美女带来全新的视觉盛宴

霓虹流放(Neon Exile)

indienova.com/game/neon-exile

在一个开放的世界,建造、攀爬、探索并反击机器人的威胁,为虚拟现实创造了一个持久的 MMO。……这是霓虹流放的世界,在这个世界,你的行为很重要,因为你建造的任何东西,手工制作的,甚至是掉落的东西,……你会收集宝贵的资源,还是建立一些结构来扩大你的领土?在霓虹流放中,你将选择自己的道路

纸箱坠落(Cartonfall)

indienova.com/game/cartonfall

现在,如果你想离开这里,你必须解决他的邪恶的谜语,并通过使用你在盒子找到的任何东西来打破他奇怪的纸板结构……从脑袋的精神病人中解放出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)