勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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是2010年发售的“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“的续。……白金工作室联合创始人稻叶敦志负责制作本的标题。设计师吉田明彦负责主要人物设计。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

秘密潜入:起源(I.G.I. Origins)

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是 2000 年的《秘密潜入》的前传,玩家将在 1980 年扮演一名军情六处的现役特工,代号“Regent……玩家肩负着国家安全的重任,将在世界范围内执行一系列任务,并找出导致世界崩溃的事件背后的真相

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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作为六卿与玩家互动,并治理国家!还有六卿所属低级官员,各自实行其职能来辅助玩家治理国家!……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……就像历史一样,谋士的计谋是影响整个国家运势的重要组成部分

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

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国家新闻出版广电总局日前下发通知,自2016年7月1日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营……关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》(新广出办函[2014]111号)(以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知……五、申请出版境外著作权人授权的移动游戏,按照《规范通知》和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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正是因为本的剧情深入人心,自此开始的“天空三部曲”才成了很多中国玩家的 DQ 系列启蒙。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

欧陆风云 4:日本历史课(Europa Universalis IV: Japan History Lessons)

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在本的时期,日本正从许多大名互相争斗的局势,转型为单一军阀治理的统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中的重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中的外交史

欧陆风云 4:历史课程包(Europa Universalis IV: History Lessons Bundle)

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本属性包根据地区请来学识丰富的近代初期历史与文化专家,针对特定主题简短的讲授。……每个属性包中皆包含数小时的课程,并细分为 5 到 10 分钟的讲解,聚焦于国家、伟大工程、事件和社会………Laszlo Montgomery 将会带领您走过四个世纪的朝代兴亡,并介绍毗邻的蒙古族、满族和东南亚国家

版本:Early Access


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