地堡生活(Bunker Life)

indienova.com/game/bunker-life

地堡生活是在末世生存的生存游戏。 ・为了获得新的卡片,探索多个地区。……・遇见众多职业的同伴,为了生存而齐心协力吧。・同伴的组合也可以对生存产生很大的影响。……不管怎样,收集必须物品。现在才起了疑问。地堡外的世界变成什么样了呢?

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

模拟人生 4:星梦起飞(The Sims™ 4 Get Famous)

indienova.com/steam/game/1235720

在《The Sims™ 4 星梦起飞》伸手摘星,跃升名流。……你可以在当前的职业中成为明星,也可以在新的职业里一举成名。……名利双收的生活是难以捉摸的,但无论你是冷冷的钞票在脸上胡乱地拍还是要把模拟币挥霍殆尽,一旦过上了VIP

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算

上古之魂(The Elder Soul)

indienova.com/g/the_elder_soul

此游戏将动作与割草元素结合起来,在具有较好的动作观赏性的同时,也拥有较为自由的战斗系统,取消职业限制

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

你可能会说,为什么要写 COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

中世纪君主(Medieval Monarch)

indienova.com/g/MedievalMonarch--2

修改国家税法、继承法、军事服役法、宗教法律等。召开封臣会议以及内阁会议,他们会提供一些良好的建议。……平衡封地中各职业的人口以达到收益的最大化。封地的人口不同职业将带来不同的影响。……扩张国家领土巩固势力,提高国家情报以获取更多领主的信息。详细的人物生平情报记录,这需要情报的支持

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

飛天歷險2024(Dream Of Mirror Online)

indienova.com/steam/game/2899890

由于「昆仑镜」不存在生死与时间,呈现一个混合各个年代、历史背景和国家的超时空世界,让玩家可以在《飞天历险……除此之外,透过运气系统,玩家可以选择是否配合运气进行各种活动,让《飞天历险》的世界每天都有不一样的变化……主动消耗与协助供给 飞天历险,玩家可以从事各式各样的职业

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)