indienova.com/steam/game/2546760
本作是一个被遗弃的婴儿意外的被两个高僧所救,待他长大成人以后,下山闯荡世界的故事。本作具有多种结局。……2.5D视角,有着丰富剧情的经典回合制RPG游戏。……・传统的回合制RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合制战斗带来不同的视觉体验
indienova.com/steam/game/1262720
掌控回合制的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……随机生成的关卡,重复可玩性极高:您绝不会两次玩到一模一样的游戏。……策略战斗:在回合制地面战斗中为军事小队安排行动。遗迹探险可没有回头路
indienova.com/groups/post/795
V中删除v当V不为空,则返回 1.……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
2013年5月14日,一位名叫达伦·格雷的网友在国外一个游戏论坛Games of Grey上发表了自己的对柏林准则的质疑……一派是认同他的一部分观点,即柏林准则不适用于现在,他们认为Roguelike的定义应该是与时俱进的,就像其他类型的游戏一样……甚至也出现了卡牌肉鸽、动作肉鸽、弹幕肉鸽等等一系列以肉鸽为框架的不同类型的游戏,那么他们也都属于Roguelike吗?
indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work
幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起吗? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为可玩角色
indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon
本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合制即时战斗方式
indienova.com/game/bravely-second-end-layer
本作采用了传统的回合制战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像
版本:Early Access
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