indienova.com/game/turok--1
他们可能会跟踪某些敌人想把他当作食物,也有其它生物会把恐龙当食物。他们会攻击人类,会互相攻击。……游戏不是按照任务制,完成一个目标通常有两三种方法。本作一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中。……战略性的利用怪物和环境是在本作中克敌制胜的重要方式
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫会让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
indienova.com/game/funny-football
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!
indienova.com/history/927
1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……怪物可能会自行其是,但是如果加以培养,它慢慢会变聪明并且听从指挥。……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统
indienova.com/game/romancing-saga-2-revenge-of-the-seven
数千年后,当七英雄已成为口耳相传的传说,人们都相传他们会再次拯救世界的时候,他们终于回归了。……战斗保留原作中在战斗时能学会新技能的“闪悟”和能获得各种效果的“阵形”,而战斗则进化为角色按顺序行动的行动顺序制。……而本作的过场事件则支援全语音,全都是为本作全新录制
indienova.com/steam/game/2971490
DLC:苏生王座中的大部分内容是不含文字的精美插图,还有一份以文字为主的人物档案,没有可供游玩的内容。……DLC:苏生王座中的大部分内容是不含文字的精美插图,还有一份以文字为主的人物档案,没有可供游玩的内容
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/steam/game/2069500
本作的取材非常多元,大多是我在亚洲地区徒步旅行时搜集的灵感,因此游戏大概会让人分不清楚是哪个国家的作品……学习,观察,进步,这个游戏即是我多年学习的证明也是我送给自己的礼物。……关于游戏“在雪幕节的夜晚,死者会化为幽灵,重回世间。”在乡下的小镇里,自古以来流传着这样的传说
版本:Early Access
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