小组帖子:LD47 The Loop I Stuck In

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发起:Foursay 最 传 说 (因为这个国庆实在没时间做游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去……foursay.itch.io/ld47-the-loop-i-stuck-in Wxzuir: 我想起自己有过一段这样时光靠着惯性活着也许是一两个星期有时候也会是一两个月甚至一两年偶尔停下来时候看着镜子发现自己变了很多……,但是,也就这样吧,是的,这个游戏让我想起那段时光——我一位朋友如是说

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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《勇拳冲锋》是一款以近战为主3v3团战VR动作游戏。……邀请大家参与我们 Discord ●关于这款游戏现实中想做却不能疯狂举动,统统在这里实现吧!……🔥现实中想做却不能疯狂举动,统统在这里实现吧!

年上お姉さんを独り占めしたい! - Possessing My Older Sister -

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但是,光是这样并不能满足悟慾望。他开始注意到心中支配慾望,已经远远超越常人程度了。……刚才,我看你好像晕倒了」外表亮丽且身材姣好,看到别人有困难就无法视而不见的人妻。……因为救助了快要晕倒悟,因而被缠上。过去因为小孩往生缘故,内心对于怀孕这件事感到恐惧

信(The Letter)

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我祝愿你有一个丰硕旅程。 简单 2D 平台游戏,只有跳跃和钩子! (不能走) 游戏特点 1.……极简主义视觉效果和故事2. 极度简化控制3. 丰富噱头和多样关卡设计4.……具有挑战性难度和奖励性成就5. 文字极少,玩时不需要英语

信(To my forever Love)

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我祝愿你有一个丰硕旅程。简单2D平台游戏,只有跳跃和钩子!(不能走)游戏特点1.……极简主义视觉效果和故事2. 极度简化控制3. 丰富噱头和多样关卡设计4.……具有挑战性难度和奖励性成就5. 文字极少,玩耍时不需要英语

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

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因为我准备失业了.......从上一次更新,到现在有段时间了,游戏上没啥进度,因为一直在写辅助工具,战斗动画编辑器……游戏编辑器,相当于一个带数据库小型软件了,所以耗费我不少时间,现在这个编辑器进度才一半。……后面......失业了,可能进度也不会

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家竞技场,加入大冲突混战,也可以选择在大逃杀慌乱争斗中幸存

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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比如,角色衣服颜色,会导致在灯光下出现曝或黑;一些角色身高过于追求真实,角色缺少表现力;某些怪物因为过于追求战斗动作……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

比如,角色衣服颜色,会导致在灯光下出现曝或黑;一些角色身高过于追求真实,角色缺少表现力;某些怪物因为过于追求战斗动作……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

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