小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来全职兼职都可以,我们会正常提供报酬哦……我这边可以QQ296618186,一名策划。……店长: 大佬不好意思,下午太忙了,看到了好友申请但是想着有时间再添加,结果QQ刷掉找不到了,能够麻烦再次申请一下吗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/19853

在品鉴会现场,腾讯游戏学院专家提出了一些玩法上的建议,让游戏一些加法,比如野怪、陷阱机关,或一些环境互动……短而轻的武器攻击范围小,但是出手快;重而长的武器攻击范围大,但是出手慢,而且有很明显的收招动作。……而玩家看到的武器克制关系,其实就是这套平衡法则所带来的结果

枸杞忧天:游戏开发日志

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至2020.2.16:战斗序列化部分已经初步完成,可以将战斗结果保存至本地文件,接下来准备战斗播放器……接下来花些时间清理代码,把不用的内容删除掉,一些注释强化一下逻辑,为后面做准备。……战斗方面:微调了战斗规则,仍然保留了时间流逝的概念,这样与时间有关的技能就方便了

SEARCH and RESCUE | MOUNT RAINIER NATIONAL PARK | USA

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此 DLC 带来:❅ 新地图 - 尺寸巨大❅ 瞭望塔等新型地点❅ 新卡确保检查其他 DLC:❅ 狗❅……PS.:感谢伟大的雷尼尔山国家公园管理局的支持和他们为照顾雷尼尔山国家公园所做的辛勤工作

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

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但他强调了,这是他的一种假设,只能试试看,毕竟他还没有看到有谁这么。……保持思考,积极动手,这是游戏以来得到的收获之一。……ps,注意保存文件,很重要~ —今天的更新,就到这里啦

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半,奥对了忘了说我是关卡设计和剧情的……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

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兴奋的连上设备,点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势……查了查官网的说明书,一顿调试,变成了更诡异的样子……终于在得到客服的答复之后,解决了传感器没有反应的问题,总算是能够正常的录制动作……回去继续啦!

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: QQ1403187747

小组帖子:求一位U3D技术勾搭

indienova.com/groups/post/30012

发起:猫熊先生 目前有美术和策划了,准备PC游戏。……QQ394887767过往项目https://www.taptap.com/app/88436 gbgabyte: 已

小组帖子:一个纯休闲的打僵尸游戏,找关卡射击和地图编辑

indienova.com/groups/post/101713

发起:adamharkness 这个是我目前的一个Demohttps://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0有兴趣的qq: 1077478901打算做两个模式,都是参考逆战的

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