indienova.com/u/blanc596/blogread/32989
# bridge扫描库贴图 + blender网格制作,fbx批量导出 + houdini拼接复用 流程……(效果待完善及测试sd程序化生成植物贴图)#2023-0501假期摸一下鱼,美术风格探索&练习
indienova.com/steam/game/679580
它更与威力导演完美整合,带来更高效率的创作流程,大幅缩短工作时间。……无缝式工作流程独家运用AudioDirector,即可先行编辑及修复视频音效表现,并与威力导演完美整合……轻松拥有最顺畅及无缝式影音剪辑流程,大幅缩短工作所需时间
indienova.com/u/reguluz
数字媒体技术在读,辣鸡程序辣鸡美术辣鸡曲作只学过Unity,程序结构乱七八糟(学过PBR流程的皮毛,干了三年的皮毛编曲这个学过那个学过
indienova.com/u/linky/blogread/28443
当然这个生成的地点也会符合一定的条件,比如新手城市就不能生成的离玩家太远,各个程度的任务地点按不同的距离限制生成……因此Rouge-like需要较短的游戏流程来保证失败惩罚不至于过大,也敢设计一些神器之类的不怕破坏游戏的流程……而与主线剧情无关的支线或是随机事件、建筑等不具有唯一性,可以多次出现(在满足生成条件的情况下在世界内随机生成
indienova.com/u/ceasia/blogread/30822
Daemonhunters发售日期:2022 年 5 月 5 日标签:3D/回合战略/策略角色扮演是否上架杉果:否本作是一款回合制战略角色扮演游戏……本作最为人称道的还是致敬黑泽明电影的黑白画风叙事以及深刻剧情,流程中玩家将随主角弘树一起,体会他如何堕入魔道……>>>《太阁立志传V DX》日文名:太閤立志伝V DX发售日期:2022 年 5 月
indienova.com/u/windowkilo/blogread/2854
++++完美的配音展现故事性和人物代入感,很重要一环是游戏的配音,本作男主角的配音是由一位来自冰岛的配音师……制作组考虑到这是一款游戏,还有加入了一些解谜元素,不过手法有点生硬,谜题只有少数几种,如找物品及开关阀门等……-暂无汉化,只有英文,也算是个美中不足吧8/10游戏流程大约为2小时,就故事性来说,已经是完美了,如果喜欢
indienova.com/game/shadow-of-rome
CAPCOM 于 2005 年在 SONY 的 PS2 游戏平台上推出的一款以罗马帝国时代为背景的动作游戏,本作由……本作采取双主角推进式的流程,武斗与文戏穿插进行,使得游戏的节奏有张有驰。……虽然战斗部分在关卡、AI、武器及系统等方面有上佳的演出,但本作的战斗重复性严重,主要在于动作设计的匮乏
indienova.com/steam/game/1021070
本游戏是一款受到《XCOM》及著名科幻小说启发的战术冒险游戏。……POST-RELEASE关于游戏准备展开一场回合制战术冒险吧。……受老式策略游戏的启发《Spaceland》是一款老派风格的回合制战略游戏
indienova.com/groups/post/33575
还需战斗动作及技能特效。有其中一项能力的都可报名参加。团队已有2位程序老手,一位音乐。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125
indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373
腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY
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