blanc:练习demo ing

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# bridge扫描库贴图 + blender网格制作,fbx批量导出 + houdini拼接复用 流程……(效果待完善测试sd程序化生成植物贴图)#2023-0501假期摸一下鱼,美术风格探索&练习

CyberLink AudioDirector 8 Ultra

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它更与威力导演完美整合,带来更高效率的创作流程,大幅缩短工作时间。……无缝式工作流程独家运用AudioDirector,即可先行编辑修复视频音效表现,并与威力导演完美整合……轻松拥有最顺畅无缝式影音剪辑流程,大幅缩短工作所需时间

会员:Reguluz

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数字媒体技术在读,辣鸡程序辣鸡美术辣鸡曲只学过Unity,程序结构乱七八糟(学过PBR流程的皮毛,干了三年的皮毛编曲这个学过那个学过

Linky:如何融合RPG与沙盒?

indienova.com/u/linky/blogread/28443

当然这个生成的地点也会符合一定的条件,比如新手城市就不能生成的离玩家太远,各个程度的任务地点按不同的距离限制生成……因此Rouge-like需要较短的游戏流程来保证失败惩罚不至于过大,也敢设计一些神器之类的不怕破坏游戏的流程……而与主线剧情无关的支线或是随机事件、建筑等不具有唯一性,可以多次出现(在满足生成条件的情况下在世界内随机生成

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30822

Daemonhunters发售日期:2022 年 5 月 5 日标签:3D/回合战略/策略角色扮演是否上架杉果:否本是一款回合战略角色扮演游戏……本最为人称道的还是致敬黑泽明电影的黑白画风叙事以及深刻剧情,流程中玩家将随主角弘树一起,体会他如何堕入魔道……>>>《太阁立志传V DX》日文名:太閤立志伝V DX发售日期:2022 年 5 月

容书仁:The Fidelio Incident :优秀的步行模拟佳作

indienova.com/u/windowkilo/blogread/2854

++++完美的配音展现故事性和人物代入感,很重要一环是游戏的配音,本男主角的配音是由一位来自冰岛的配音师……制作组考虑到这是一款游戏,还有加入了一些解谜元素,不过手法有点生硬,谜题只有少数几种,如找物品开关阀门等……-暂无汉化,只有英文,也算是个美中不足吧8/10游戏流程大约为2小时,就故事性来说,已经是完美了,如果喜欢

罗马之影(Shadow of Rome)

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CAPCOM 于 2005 年在 SONY 的 PS2 游戏平台上推出的一款以罗马帝国时代为背景的动作游戏,本由……本采取双主角推进式的流程,武斗与文戏穿插进行,使得游戏的节奏有张有驰。……虽然战斗部分在关卡、AI、武器系统等方面有上佳的演出,但本的战斗重复性严重,主要在于动作设计的匮乏

太空国土(Spaceland)

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本游戏是一款受到《XCOM》著名科幻小说启发的战术冒险游戏。……POST-RELEASE关于游戏准备展开一场回合战术冒险吧。……受老式策略游戏的启发《Spaceland》是一款老派风格的回合战略游戏

小组帖子:休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》招募美术

indienova.com/groups/post/33575

还需战斗动作技能特效。有其中一项能力的都可报名参加。团队已有2位程序老手,一位音乐。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

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