Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

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制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……【平台】目前先准备上线微小程序(流程通),走广告盈利

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【测试招募】2月25日测试开启!活动、福利抢先看~

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我们将优先邀请报名的玩家进行下载试玩。……报名戳→报名登记 为了老板们可以在轻松的氛围下完成测试,我们也准备了一些相关的小活动和奖品,当然也有大家最期待的……还没有报名测试的老板可以戳戳报名表啦!→报名登记再次感谢大家的支持!

凶宅 HouseHaunting

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《凶宅》是一款横版解谜游戏,拥有阴阳眼的你,需要在一栋闹鬼的房子进行解谜。……我之前在运作微解谜公众号:炉火绘题本,并对外设计过一些谜题项目。……本游戏游戏解谜难度不高,流程不长,如你我同频共振了,能够1、2小时快速通关。祝大家玩的愉快

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

传承传统文化——“爱满星空”游戏极限开发公益活动9月21日开始

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我们有日常中不能缺少的习俗,节庆不能错过的活动。……活动报名活动官网与报名页面:www.gmhub.com/jams/gamecarejam2023进入页面后请点击页面中的……活动合作、赞助与展位预定欢迎联系微:doriru666;手机号 13816468687

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

在回合制游戏,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章……- 遍历我方与敌方词条/buff并执行效果(updata执行) - 根据词条种类临时存储数据 -

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核模式下的中小游戏开发团队,如何挺过今年冬天?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21819

自此,由国内小团队巨鸟多多所创作的《刀塔自走棋》掀起了全球玩家的自走棋热潮,V社、拳头、腾讯等游戏公司纷沓而至推出自家产品……GWB品鉴会正是基于此目的而推出,其联合极光计划、创新爆款孵化体系、WeGame平台、微小游戏以及腾讯云等……GWB腾讯游戏品鉴会第七期将落地成都,现已开启项目报名

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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在过去一周内被掩埋在提交的作品资料中,终于有机会分享本次活动的近况,2016 中国独立游戏大赛报名截止至……,已经关闭报名,其他各站持续报名中,欢迎所有对游戏开发热爱的小伙伴加入,同时各站最终的活动地点也已确认……,详细信息和报名可在各站具体的报名页面中看到北京站:acejambj.eventdove.com咨询QQ

GWB-腾讯创意游戏合作计划:定位独特、美术先行,这些风格迥异的团队是这样做游戏的

indienova.com/u/gadqq/blogread/18810

一般来说,团队会先做桌面原型,只有团队每个成员都沉浸在游戏,这个游戏才会继续做下去。……玩家可以跟随主线任务体验不同的战斗,通过获取装备来提升自己,完成不同的任务将会改变游戏的各种流程走向。……下一期品鉴会报名信息将发布在“腾讯GWB游戏无界”官方微公众号,欢迎优质项目以及业内观众报名参与

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