indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
恨不得马上就成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨就觉得哪不舒服。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
indienova.com/steam/game/1120940
跌倒一个超现实的兔子洞,探索一个由一百个视觉丰富的梦境组成的大气世界。……跟随一个女孩和一只神秘的鸟穿过折衷宇宙的虫洞。微型冒险: 这个旅程大约需要一个小时的时间。……(如果您停下来闻一闻玫瑰花或搜索秘密物品,请计划更长的游戏时间)简单的游戏玩法: 收集每个级别的发光羽毛以解锁通往下一个区域的门户
indienova.com/steam/game/751660
你是我们特别军事小组的种子成员! 欢迎你,士兵!你是我们特别军事小组的种子成员!……你需要前往敌方领土来完成你的特殊任务。哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!……我们将这辆特殊的车交付于你,用它来完成你的工作!正如我所说,在敌人的领土,任务会变得艰巨!
indienova.com/groups/post/101810
恨不得马上就成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨就觉得哪不舒服。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
indienova.com/groups/post/101811
恨不得马上就成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨就觉得哪不舒服。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
indienova.com/game/monsters-are-coming-rock-and-road
- 固防:主城不能倒!挑选、放置、升级各类区域,打造你的专属构筑,在持续不断的对局中达到效率最大化。……至于建在哪里、建什么、什么时候建,都要依据每局的实际需求进行策略性规划。……- 自选职业:从近战斗士到远程法师,你喜欢怎么玩,就怎么选
indienova.com/steam/game/2738340
还有迪斯科球来增添闪亮效果,以及喷雾机来增添神秘色彩。……主要特色欢庆一切——这些装饰不会消失于背景中,就连背景幕也不会!……天天开趴——该套件包内包含模拟市民分享美好时光所需的一切必需品
indienova.com/game/batora-lost-haven
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾薇儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来
版本:Early Access
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