小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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35个小时,也就是72小时时间只剩下了一半左右。……主打快速组卡和上手,战术体系更加集中与明晰,其中摒弃一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴一点卡坦岛系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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35个小时,也就是72小时时间只剩下了一半左右。……主打快速组卡和上手,战术体系更加集中与明晰,其中摒弃一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴一点卡坦岛系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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35个小时,也就是72小时时间只剩下了一半左右。……主打快速组卡和上手,战术体系更加集中与明晰,其中摒弃一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴一点卡坦岛系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

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35个小时,也就是72小时时间只剩下了一半左右。……主打快速组卡和上手,战术体系更加集中与明晰,其中摒弃一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴一点卡坦岛系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

十月夜游戏(October Night Games)

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《十月夜游戏(October Night Games)》是一款支持1-6名玩家进行游戏数字桌游,讲述两个神秘异教在万圣节之夜进行对抗并决定世界命运故事……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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今年年初我们报道 Sylvio 2 众筹失败,结果让人遗憾,不过 Niklas Swanberg……Sylvio 今年年初我们报道 Sylvio 2 众筹失败,结果让人遗憾,截至众筹失败有 384……听觉上,玩家可以被成千上万种不同声音吓到;而视觉上,只能靠黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数恐怖游戏很容易让人厌倦

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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如果只搞了30%也算出包~那就是千米深坑爬一米罢 由于要赶GWB6月20日截止嘛……所以无论做到什么状态也只能先技术冻结出个能玩包……所以现在也只能以一个勉强能玩状态和大家先见一面。……《新长城计划》感兴趣小伙伴可以一起携手努力嘛~企鹅群 833437577(即使是玩过想也欢迎哦

方程:《百元之恋》与崇高的失败

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一子想赢,在比赛中获胜;乐莹想赢,自我脱胎换骨。……自我实现。……而一子故事说的是什么?

风流刀客(romantic player)

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这是一款敏捷+AVG类型游戏,故事讲述刀客聂关西年轻时江湖风流趣事。……· 互动模式,征服6位女侠,她们身心都属于你。· 根据剧情中抉择,触发不同结局CG。……六酒香阁,供直刃陌刀,饮酒横刀斩千,豪放不羁,刀名霸王

致敬宫崎骏的 Lynn and the Spirits of Inao

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当然也有游戏这么做了,之前《二之国》让人兴奋。……吉卜力,多少粉丝渴望能够玩到拥有那样世界游戏。当然也有游戏这么做了,之前《二之国》让人兴奋。……支持 着都有点迫不及待了,这样作品请我冠以“神奇”二字

版本:Early Access


总页数:50


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