小组帖子:找程序队友做横版像素塔防游戏,也欢迎美术大哥

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游戏大概:因为国家公主过于NICE,国王召集军队与英雄前来守护公主。……前期demo内容量不是很多,主要是看一下与各位合作是否合适。如果可以,我们继续增加游戏内容量。……美术暂时不急,我这里想的是先做玩法验证。不过有美术大哥感兴趣也可以联系

小组帖子:一个人, 做了快四年的动作游戏 - 保卫者之剑 Sword of the Guardian

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一下连技, 不同角色打击感, 我绝付出了全力.……用几年时间做一套几小时玩完游戏我知道很不划算事.……Billy Chan: @Rusty#4 我查看了一下, 光效確實在人物上, 其實效果動畫播放速度過快了

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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“谁还不是个宝宝呢”~你来到一个由 Sovereign Brain AI 管理一切平行世界,在这里你被领养……卫薇薇:你家“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……用心讲好故事,努力做好游戏,我们初心

女王国之王(King of Queendoms)

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很久以前,在一片遥远土地上,女人,而不是男人主导性别。……因此,一名伟大而富有智慧法师艾拉想出了一个绝妙计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮骑士……你那个骑士吗? 你会为她献出你剑吗? 你能时刻应对自如吗? 你会在一路上找到完美的老婆吗?

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

像这句,“太过……以至于”带有很重欧化色彩,直接一点说“我太害怕了,不敢分辨说(这句)话的人父亲还是母亲……你有点(不管是不是醉了),还有心思解释一番你酒量问题,然后再过渡到你哥哥问题,我寻思这不像一个头脑的人心理活动啊……说真的,我也觉得该作偏重,但这里引申到一个问题,划分轻重标准是什么?主题沉重就是重吗?

Arui:第一篇日志

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碎碎念一下。 我一个特别怕麻烦,又很容易放弃的人。开发游戏一直都是我梦想。……开发这个游戏初衷想做一个小体量游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好点子,最后为了游戏完整性……值得庆幸的是目前已经在做核心战斗玩法了。且进展比较顺利

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

所以我做的是一个模拟经营类小(h)游戏。……那么本次日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志2,大概会介绍一下兽娘属性和动物屋UI。……,只能找找网上图来战术玩法,请大家轻

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

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醒来时你觉得头有点,嗓子有点干,胃里有点翻江倒海,你恍然大悟:“昨天晚上又他妈喝大了”。……或者你发现她柜子上摆着一张照片,走近一看照片里两个人她和另外一名男性,这时候你开始紧张了,因为你并不知道那哥们男朋友还是她某个亲戚……姑娘刻画特可爱因此要是你跟我喜欢风格差不多,我非常推荐你尝试一下这款游戏

yaoge:快餐玩家的游戏体验日志-无主之地2

indienova.com/u/yaoge/blogread/22016

一个浅薄快餐玩家,很多游戏除非对口味,不然都是浅尝辄止。……写这个主要还是为了让自己仔细思考一下游戏劝退自己原因,喜欢游戏到底为什么对自己口味,来明确一下方向梳理一下思路……辐射4也是这样劝退我,又不是做任务,闲逛走两步遇到一堆怪,给你打剩一丝血,好不容易跑了结果遇到一群野狗把你咬死了

小组帖子:随便创建了一个群,也不知道现在的大家还有人会怀念起生化危机的前三部作品没有,也不知道还有人还在期待着那种老游戏的重生

indienova.com/groups/post/29171

也不知道还有人还在期待着那种老游戏重生 OpLusX: 能够怀念同学势必已经被生活压榨无法喘息了吧……如果白金神作一下。不是的话云通关一下。毕竟游戏学习成本高。大脑小脑都要用上。……瓦尔基里工作室: 生化危机2重制快出了 DarkWave Studio: 啊,预购我已经买下了

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