indienova.com/game/king-of-producer--game
《制作人之王》是一款模拟战略游戏,玩家在游戏中扮演一名员工,游戏公司的总裁让他制作一款新的游戏,所以他要选择游戏的创作者和游戏的风格……,他还可以在大楼里购买家具和其他东西,让员工感觉更好。……因为有些人很容易积累压力,你可以让他们休息一下,也可以去吃个饭,甚至去唱个卡拉OK
indienova.com/u/indieoct/blogread/7834
》画质和战斗表现惊艳到我了;《叛逆机械师》——一位瑞典开发者独自开发七年的作品,完成度高得不像是一个人做的……,游戏可玩性还是很高的,只是在如何让繁多的信息显示的更有序这方面还需要再研究优化一下,对不少新玩家来说一开始的信息量还是有点大了……(很多试玩玩家模拟完第一场比赛,没有get到这个游戏的玩点,然后就离开了)
indienova.com/steam/game/1545260
现在《火柴人大逃亡》带着满载的回忆登场了,还是那熟悉画面角色,依然是让人捧腹的古怪搞笑。……而《火柴人大逃亡》很巧妙的将这些元素融合在一起,让每位玩家都能在不经意之间回味一下自己的童年,不禁莞尔一笑……如果认为这样就结束了,便去体验下一场旅行,那么你的损失就太大了
indienova.com/u/kelei24/blogread/11581
这种尴尬的局面让人非常难受,不知道其他开发者是什么样的。……相信大部分人在没有收入又没有合伙人的情况下很难坚持走下去吧。……这里我要重点感谢一下媳妇,虽然她也不支持但至少没有太过阻止我做这件事。这已让我非常欣慰
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206
连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)
indienova.com/u/oncle/blogread/3478
玩叔叔推荐的游戏!(浪费纸的给我站墙角反省去!) 有时候,玩游戏的原因很简单,不就是为了发泄一下!……他的武器多种多样!好吧,爽是够爽了!有点反人类,那还是让他死了吧!……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,有图有真相:别猜了,右一背对着你们的是
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