Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

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主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断返工返工返工。……一个模型,如果非要捏到自己满意的话,要么降低审美,要么别怕花时间。……或许我该降低一下对美观预期了。。。无论如何,下周一定要把这个事结掉!

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

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这次我用是RPG Maker MV。整个游戏一个场景。……我想模仿Persona系列社交日程玩法简化一下做故事流程,例如说,房间里有三个事件触发点,例如下面概念图中……)互动,切换画面,开始“读小说”事件总说,思路大概是:每次完成一个事件,场景由“白天房间”换成“

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

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但仔细分析一下上面的数值觉得怪怪——我真的只有10%几率击中敌人吗?……甚至可以按一下按键,准确了解每个单元和环境事件发生顺序详细信息——像这样游戏中基本信息!……,那么我作为一名设计师失败了,我很可能会忽视平衡问题就因为我没发现

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

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但仔细分析一下上面的数值觉得怪怪——我真的只有10%几率击中敌人吗?……甚至可以按一下按键,准确了解每个单元和环境事件发生顺序详细信息——像这样游戏中基本信息!……,那么我作为一名设计师失败了,我很可能会忽视平衡问题就因为我没发现

有限素材,无限可能:-Synclox-

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提示一下:可以通过游戏名字 -Synclox- 来找到线索。……提示一下:可以通过游戏名字 -Synclox- 来找到线索。毕竟自己摸索一下还是很有趣过程。……游戏整个流程很简单,大概花个几分钟完成了,不过还真是一款设计巧妙游戏,你可以发现,其实游戏采用素材极其有限

萌系战争:零(Cute War: Zero)

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额,就是一个简单或者说简陋战棋游戏,主要用来熟悉一下 STEAM 流程 3 个阵营,9 个关卡,合理走位来怼白痴电脑……,那么回事吧

极限骑行 3D(Bike Ride 3D)

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感受肾上腺素激增快感,沉浸在真正自由滑雪氛围中,欣赏数十个地点壮丽景色——从白雪覆盖山峰到阳光明媚沙漠……每次骑行后升级您自行车并解锁独特改装。……测试一下自己——到达终点线并不容易,但获得第一个更难了!

胡闹加油站(Servonauts)

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现在穿上太空服,准备为太空车辆提供服务,让他们体验真正宾至如归!……随着顾客不断增加,挑战也越来越大,你们沟通能力和团队协作将受到严峻考验。……也许你会‘不小心’把燃料到了队友身上,或者被他们误推进岩浆中!

剑与远征:启程(AFK Journey)

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超级崇拜你仓鼠使魔、为你写长篇论文天才少女、还有看似自由散漫却对你忠诚守护帝国骑士......……,各种不同地形,把难缠 BOSS 困在围墙中逆转制敌;更有火药桶、冰器,不同机关,也能让你一秒开大决胜反击……实在打不过睡一觉,醒来就能收获超超超超超多挂机奖励! 轻松爽快竖屏魔法旷野之旅,等你开启!

小组帖子:心情好坏是个相对值

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鉴于明天估计没这个想法了,在这里呐喊一下聊以纪念。……想做一个简简单单就能玩游戏,非常无聊但是可以玩,可以玩但是非常无聊,画面空空——嗯~~想一想,倒是可以想一想……,如果真的可以非常简单做出来倒也可以非常简单做出来嘛!

版本:Early Access


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