indienova.com/groups/post/29696
所以很有兴趣去研究学习一下如何通过不同的互动形式去传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事……所以想在这里看看有没有感兴趣的朋友一起交流讨论一下,合适的话组队去做一些小的游戏。……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/steam/game/758430
游戏特色此游戏模拟了一些日常的停车场景,以及一些超现实的停车场景,如果你对自己的驾车技术很有信心,那就来挑战一下吧……游戏的隐藏要素这里不得不提一下作者在游戏中加入了一些有趣的隐藏要素,等待你去发现。……我的家在一个年代久远的老旧小区,每幢楼前只有不大的一片空地可以停车,只要你出门片刻,对不起,再回来时就没有地方了
indienova.com/game/cute-war-zero
额,就是一个简单或者说简陋的战棋游戏,主要用来熟悉一下 STEAM 的流程 3 个阵营,9 个关卡,合理走位来怼白痴电脑……,就那么回事吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/29308
这次我用的是RPG Maker MV。整个游戏就一个场景。……我想模仿Persona系列的社交日程玩法简化一下做故事流程,例如说,房间里有三个事件触发点,例如下面概念图中的……)互动,就切换画面,开始“读小说”事件总的说,思路大概是:每次完成一个事件,场景由“白天的房间”换成“
indienova.com/u/programlongs/blogread/30320
首先,《立方之地》是一个类似《文明》系列的游戏,但是最初的灵感并不来源于《文明》系列,而是一些战棋类游戏……而且,《立方之地》的地块不同于其他游戏,《立方之地》的地块是3D正方形的(对你没看错,因为好计算)。……还有,《立方之地》是我的第一个游戏,做的可(一)能(定)不是很好,还望大佬们多多包涵(本人萌新勿喷)
indienova.com/steam/game/1013890
第一次前后端自己一个人做,轻喷吧^_^#这是一款青蛙跳跃小游戏 戴眼镜的小青蛙眼神不好,带领小青蛙从一片叶子跳到另一片……而时间就是财富,可以将积攒的时间作为自己的财富,也可以无私地贡献出来。……所有玩家贡献出的时间,将会实时汇总成一个总时间。 这个总时间会随着真实世界的时间而流逝
indienova.com/u/dex/blogread/759
地上就突然冒出来这么一堆物件,简直就是专门为了让你揍Boss的……非常出戏之前做怪猎的时候,有一条很重要的理念就是……、技巧So,Boss主要的攻击方式,就应该是发出飞行道具之类的东西基于这个方向,我脑海中自然就浮现出了这样的画面……现在我们有火球了,那就再加个龙车呗(请看下图,Boss从右侧向玩家冲撞过来)Boss的这个冲撞,既然是偶尔来一下的
indienova.com/steam/game/1077510
一直向上模式,大地图小失误,万块地块爬到顶,脚下一滑就完蛋,看谁跳得准又快。过不了关?速度太慢?……数量或时间的较量,智慧与操作的比拼,相信自己,一定能行!【关卡编辑器,自制爆款地图】有超级棒的点子?……这里的鸽子会晕倒,扫地机会翻肚皮,会消失的地块都是可爱的猫咪~希望《盒裂变》可以带你做一个充满童趣的梦
indienova.com/game/bike-ride-3d
感受肾上腺素激增的快感,沉浸在真正自由滑雪的氛围中,欣赏数十个地点的壮丽景色——从白雪覆盖的山峰到阳光明媚的沙漠……每次骑行后升级您的自行车并解锁独特的改装。……测试一下自己——到达终点线并不容易,但获得第一个就更难了!
版本:Early Access
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