玩具屋:破碎镜中的秘密(Dollhouse: Behind the Broken Mirror)

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《Dollhouse: Behind The Broken Mirror》是一款令人毛骨悚然第一称恐怖冒险游戏……自从在演出舞台上晕倒,伊莉莎患上了失忆症。她恢复记忆唯一希望便是斯特恩医生和他实验药物。……游戏特色 - 探索扭曲黑暗现实,恢复伊莉莎记忆 - 探索惊悚战栗故事,每个区域都充满了惊喜(吓)

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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相反很多令人印象深刻艺术创作,音乐、电影和游戏,在资源限制下制作出来反而让人感觉很优秀。……关于游戏时长,我也不确定我能否做出两个小时都很精彩游戏,我觉得一款游戏如果能让我玩十分钟都很难,所以我觉得把游戏限定在半个小时到一个小时让人觉得还有点意思能通关就很好了……可能有人会在乎两个小时退款时间,我觉得有点杞人忧天,你游戏十分钟半小时都未必能让玩下去,然后你跟我说你担心玩家太快通关会退款

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

相反很多令人印象深刻艺术创作,音乐、电影和游戏,在资源限制下制作出来反而让人感觉很优秀。……关于游戏时长,我也不确定我能否做出两个小时都很精彩游戏,我觉得一款游戏如果能让我玩十分钟都很难,所以我觉得把游戏限定在半个小时到一个小时让人觉得还有点意思能通关就很好了……可能有人会在乎两个小时退款时间,我觉得有点杞人忧天,你游戏十分钟半小时都未必能让玩下去,然后你跟我说你担心玩家太快通关会退款

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (七)关于角色的碎碎念(续?)以及关于故事结构的思考

indienova.com/u/himoegame/blogread/2273

<-----我只是吐槽一下我们那俩基友@延静斋孙@Erenyx 前两篇文章开头是如此上下联对仗……这些也蛮有故事,比如:再次说明只是草稿……轻。……你作为饲养者,是遵从怪物意愿,它们有情怪终成眷属呢,还是强迫他们和数值最高怪物交配

探索者 2020-01-09

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再看下面这个,原本是 3D 画面在靠近后变成了贴图,这种感觉真的是让人 @#¥%¥@ 啊……来源:Twitter……仅说在国内评审开发者作品时候,每年都能见到那么一两款,大家还是做点儿别的吧?……看上去很华丽,而且过度自然,让人倒是有忍不住想玩玩感觉

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

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这些重要监狱工作人员可以在情况一发不可收拾之前,为脱序囚犯注射镇静,或他们穿上拘束衣。……用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您囚犯。……内行工具 添加了肾上腺素针头、自来水笔(笔尖)和金怀表等违禁品,您囚犯可能会偷走它们,或是您在逃狱模式中偷走这些违禁品

Miami Sunset Drive

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欢迎来到“迈阿密落日驾驶”,永恒落日给天空涂上了令人惊叹色彩,温柔海风轻抚着你脸颊。……准备好体验一个令人血脉无尽跑酷游戏,融合了赛车刺激与迈阿密风景迷人之处以及复古未来主义氛围……掌握你最喜爱汽车方向盘,踏上一场永无止境冒险,穿越迈阿密充满活力街道

萌石游戏:你所不知道的辣条的故事

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这一包来自古老东方神秘零食,究竟有着什么魔力,能够如此众多年轻都为它倾倒呢?……大部分吃“辣条”都会觉得一吃停不下来,其中主要原因是“辣条”味道重且香味丰富,我们平时在家里吃家常菜都比较单一……,游戏中还有着催人泪下感人剧情,让人拿起手机就不想放下!

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369

关于疯王子游戏资源一事 概括:之前为宅传说绘制美术资源,没有想到会有这样事情,发文章不是为了引战或者是和当事人形成网络对……,最后在几个小时的消耗战中,她终于找到了问题所在,就是unity里一个设置,只要调整这个设置,就不会出现锯齿……,一年过去,也成熟很多,现在也在提升自己,也许有些会说,是我不小心,或者是我太单纯,所以我该承受个中风险

版本:Early Access


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