复古小工具(Retro Gadgets)

indienova.com/steam/game/1730260

只需要再加一段代码,这边点漆,那边来张贴纸……大功告成。……装置创作者感受亲自上手刺激感,创作能够真实运作并让人眼前一亮独特装置。……让人印象深刻高度风格化创造真正只属于你装置。连接不同板块创造新外形。使用不用颜色喷涂零部件

复古小工具(Retro Gadgets)

indienova.com/game/retro-gadgets

只需要再加一段代码,这边点漆,那边来张贴纸……大功告成。……装置创作者感受亲自上手刺激感,创作能够真实运作并让人眼前一亮独特装置。……让人印象深刻高度风格化创造真正只属于你装置。连接不同板块创造新外形。使用不用颜色喷涂零部件

末日之光(Endlight)

indienova.com/game/endlight

《末日之光》是有史以来最混乱游戏。同时,它也让人感到奇怪放松和相当有趣。……之所以说简单,是因为游戏视觉效果让人目不暇接,你不得不不断击碎一切来获得这些铁环。……这将耗费你大约 25 个小时的时间

Love Fantasy

indienova.com/steam/game/1460040

但炎光实在太过依赖于他人关注,这点又她变得十分脆弱,极度渴望他人目光。……艾尽管艾一直为这个世界提供基础能量,“女神统一联盟”得以存在,也司掌不同元素女神之光环能够自然融合……更重要是,这些明明从她身上捞到了不少好处,却拒绝把这些馈赠与他人分享,西尔维娅因此受到了很大伤害

爱情幻想(Love Fantasy)

indienova.com/game/love-fantasy

但炎光实在太过依赖于他人关注,这点又她变得十分脆弱,极度渴望他人目光。……艾 尽管艾一直为这个世界提供基础能量,“女神统一联盟”得以存在,也司掌不同元素女神之光环能够自然融合……更重要是,这些明明从她身上捞到了不少好处,却拒绝把这些馈赠与他人分享,西尔维娅因此受到了很大伤害

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

1、吉祥物负责统率全局一枚吉祥物首要作用就是要协调开发全过程首先,让我们来拆解一下吉祥物。……:能够统率全局,给团队人马胆子,他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足将领啊!……,超大口径嘴炮加上卖萌表情,懒癌还没深入骨髓患者羞愧难当,最终SEED爆发,热血沸腾用生命继续来开发

牛劲冲天(Bullshot)

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Frank)拯救身陷敌营同伴,对抗邪恶凯德斯人、僵尸和机器。……维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远行星,也是善良维勒人的家园。……亮眼特色:七个级别三个支线关卡一个非常牛逼主角无线弹药药药药药药好玩到爆表!

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

大家好,我是凉鞋,在上一期,笔者把前 100 个小时的制作成果播放了一下。……所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享一下……所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享一下

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过游戏呢?”……那这个问题简单一些了,“因为手边这些游戏,所以玩咯”。……所以,我也来“秀一秀肌肉”: 美术已经是精灵之息特色之一了,基本上由小阮一负责,工作量很大,所以这个版本发布时间会再延一延

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

看到这句时候我整个人愣了一下,因为敢这么标榜自己,要么是大佬,要么是小白。……我没有在你,也没那个心情去质疑你什么。我只是想说,站在我角度上,我觉得你一切都没准备好。……大家都是这个路上追梦,都值得有个更好未来

版本:Early Access


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